滴滴老了吗?( 五 )
截至2019年底 , 其用户量已达到了7亿 , DUA达到2亿 。
头条受制于广告是其变现方式 , 但广告投放与流量增长直接相关 , 且形式过于单一 。 因此其必须突破商业化路径边界 , 选择其他的变现路径——电商与游戏 。
同样成立八年 , 今日头条一直在不断地打破边界 。 2019年 , 今日头条母公司字节跳动营收超1400亿 , 其创始人张一鸣也因此成为2019年福布斯富豪榜中的第十名 , 财富值为1145.5亿元 。
“不设边界”同样是美团王兴的扩张逻辑 。
近年来 , 美团四处扩张 , 外卖、打车、跑腿、共享单车无一不涉及 , 这些扩张有明确目标 , 它要建成一个“超级平台” 。
按王兴的描述 , “超级平台”指拥有1~2亿以上用户 , 每个用户年使用次数在8~10次以上的互联网平台 。 这种平台拥有绝对大的用户规模和绝对高的流量池 , 在实现消费闭环时垄断流量池 , 便可控制用户流量的导向 。
据数据显示 , 2019年美团活跃用户高达4.5亿 。 依托如此巨大的流量池 , 美团已发展成集外卖、团购、票务、酒店、网约车、单车、金融、买菜等业务于一体的庞大生活服务类平台 , 完成消费链条闭环 。
扩张自然也有代价 。
从2010年美团成立到现在 , 美团已成为千亿级别的独角兽 , 但它似乎始终无法摆脱亏损 。 据公开数据显示 , 美团在2018年 , 一年亏损1154.93亿元 。
2019年 , 终于摘掉“亏损之王”的头衔 。 财报显示 , 2019年年收入为975亿 , 全年净利润达47亿元 。
王兴曾经在采访中提到过《有限与无限的游戏》这本书 , 称扩张便是在玩一场无限的游戏 。
滴滴创始人程维也曾在微博上对这本书做出短评 。
“有限游戏的目的是终结这个游戏 , 要赢;无限游戏的目的是让游戏得以继续 , 不需要结束 。 有限的游戏是在规则内玩的 , 无限的游戏玩的就是规则 , 探索改变边界本身 。 有限的游戏比如打牌、比如投资;无限游戏比如创业、比如人生!”
衣食住行 , 每一个板块都足以养活一只独角兽 , 但是相比其他领域 , 网约车这条赛道并非最长的坡 , 也缺乏最厚的雪 , 但因为其高频、刚需、低门槛的特征 , 又很容易吸引新的竞争者进入 。 这和外卖有几分相似 , 因此王兴就不能困在这一个笼子里与饿了么厮杀 。
如今 , 程维能找到自己的无限游戏吗?
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