创新科技Show|明明能堆一堆核 英特尔为啥非要跟频率较劲儿?( 二 )



创新科技Show|明明能堆一堆核 英特尔为啥非要跟频率较劲儿?
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十代酷睿同时具备多核心+高主频/睿频特性
怎么?不相信吗?我们看一些测试数据好了 , 毕竟测试是最能说明问题的方法 。
对于处理器来说 , 运行游戏称得上是打硬仗了 。 那么6核心的十代酷睿和8核心的锐龙4000表现如何呢?看看下面的游戏测试结果 。
为了证明对比是客观的 , 所以我们都通过游戏自带的Benchmark程序来测试 , 它不仅能够反映帧数表现 , 还能够给出配置信息 。

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CPU Render , 平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps

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CPU Render , 平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps
《古墓丽影:暗影》的Benchmark程序可以记录处理器渲染性能 , 所以既然是对比处理器 , 那么这一项性能就比较关键了 。 从测试结果可以看到:
英特尔十代酷睿平台在CPU Render(渲染)测试中 , 平均:116fps、最低:63fps、最高:235fps;
AMD三代锐龙平台在CPU Render测试中 , 平均:100fps、最低:78fps、最高:148fps 。
在平均帧和最高帧表现上 , 英特尔十代酷睿平台明显优于AMD三代锐龙平台 , 分别高16帧和87帧 , 在最低帧上不如AMD三代锐龙平台 , 低15帧 。
6核心打不过8核心吗?
再看一个《刺客信条:奥德赛》的测试:

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【创新科技Show|明明能堆一堆核 英特尔为啥非要跟频率较劲儿?】英特尔十代酷睿 , 最高画质平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps

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AMD三代锐龙 , 最高画质平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps
最终测试结果为:
英特尔十代酷睿平台 , 最高画质平均:51fps、最高:95fps、最低:15fps
AMD三代锐龙平台 , 最高画质平均:49fps、最高:75fps、最低:26fps
英特尔十代酷睿平台在平均帧 , 最高帧表现上优于AMD三代锐龙平台 , 最低帧表现上不如后者 , 整体表现优于AMD三代锐龙平台 。
最后再看一个《英雄联盟》的测试 , 为了公正客观我们使用第三方软件记录帧数表现 。

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英特尔十代酷睿i7-10750H平台平均帧数135.36fps , 最高帧数225fps , 整体帧数波动比较平稳 。

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AMD三代锐龙Ryzen 7 4800H平台的平均帧数为117.65fps , 最高帧数200fps , 比英特尔十代酷睿平台分别低17.71帧、25帧 , 差异较为明显 。 不过这个帧数差异对于实际游戏体验没有实质影响 , 二者都能流畅运行这款游戏 。
在内存、硬盘、显卡都一样的情况下 , 一颗6核心处理器在实际游戏应用中的表现要好于一颗8核心处理器 , 频率自然在其中起到了至关重要的作用 。
其实如果大家有兴趣、有条件的话 , 可以自己测试更多的游戏 , 看看是不是这种结果 。 此外 , 除了移动级酷睿具备这样的优势之外 , 桌面级酷睿处理器得益于更高的主频和睿频能力 , 同样在实际游戏中有着非常出色的表现 。


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