用户喧嚣之后,B站离“疯牛病”还有多远?( 四 )


如今 , B站的故事已经有了好开头 , 但并非所有故事都是happy ending 。
商业化问道
商业化的现实诉求下 , 什么样的UP主最赚钱?
B站粉丝超过590万的UP主“机智的党妹”曾表示 , 在B站 , 最容易变现的分区是“生活时尚” , 然后依次是游戏动画、舞蹈音乐和鬼畜娱乐 。
现实也如“机智的党妹”所言 。 卡思数据曾显示 , 目前B站有86%的美妆博主均已通过广告方式变现 , 而在各大MCN的B站红人资源库中 , 生活时尚类的占比也排名前列 。
据一家美妆MCN向地歌网提供的报价单显示 , 同粉丝量级和领域的UP主 , 相比其他平台网红的报价都高 。 例如粉丝68.6万的美妆UP主“一枝南南” , 她单条视频报价8.5万元 , 横向对比微博粉丝66万的时尚博主“黎千千Nico” , 单条视频报价2.42万元 。
对比快手、抖音 , 同样如此 。
用户喧嚣之后,B站离“疯牛病”还有多远?
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B站UP主广告报价与同粉丝量级、同类网红对比
虽然B站视频制作成本更高 , 但关键原因在于前述的B站的社区基因 , UP主与粉丝的信任关系更紧密 , 这意味着广告转化率优于同类内容平台 。
总而言之 , B站的UP主已经开始赚钱 , 且收入构成多元 。 粉丝超过170万的科技博主“TESTV频道” , 通过卖辣条、苹果干等零食变现;百大UP主之一的“敬汉卿” , 2018年时每月的B站激励分成就达4-5万元 , 占到月收入的近六分之一 。
用户喧嚣之后,B站离“疯牛病”还有多远?
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B站UP主“TESTV官方频道”的电商小店
因此 , 无论在哪个分区 , 积累起群众基础、获得粉丝信任的UP主 , 总会有变现通路 , 尤其是在B站发力破圈之时 , UP主赚钱只是时间早晚问题 。
UP主能赚到钱 , 但B站呢?
今年一季度财报显示 , B站Q1游戏收入为11.51亿元 , 占比接近50% , 依然是平台的营收支柱 。 但近年来 , B站在不断“去游戏化” , 游戏营收占比也从上市时的近八成 , 一路降至目前的约50% 。
调降游戏收入的原因不难理解 , 游戏是产品驱动型的模式 , 一招爆款吃遍天 , 这不符合B站的社区基因 , 而考虑产品生命周期 , 游戏产品的增长曲线是会持续下滑的 。
另外 , B站广告也和游戏类似 。 据广东一家MCN向地歌网透露 , 目前B站首页的信息流广告采取竞价投放 , 起步价0.4元/次点击 。 而据Q1财报显示 , B站广告收入2.143亿元 , 占总营收比重仅为9.3% 。
陈睿也曾在去年年底表示 , B站的广告占比未来不会高于5% 。 当然 , 过多广告会影响用户体验 , 在B站用户看来就是不被尊重 , 这是其社区基因所决定的 。
因此 , 并非游戏和广告本身具有局限性 , 而是与B站构建的社区生态不相符 , 即使能带来短期利益 , 但无法支撑可持续的商业化 。
所以 , 最符合B站基因的变现通路会是什么?
如今 , B站直播增长迅猛 , 一季度其直播和增值服务营收7.936亿元 , 同比增长172% , 并且从去年起陆续签约斗鱼一姐冯提莫、买下英雄联盟S赛三年版权 , 大动作不断 。
直播相比视频 , 互动性更强 , 粉丝可以获得UP主的及时反馈 , 但实质上 , 直播是视频内容的补充形态 , UP主在直播中加深与用户的连接紧密度 , 但产出的并非优质内容 。
B站是用户强互动的兴趣社区 , 粉丝与UP主强互动的前提是内容激发用户兴趣 , 完播10-15分钟的视频往往更能锁定垂直用户 , 这才有三边关系的深度关联 , 而直播只是对此加以巩固 。
这并非直播模式的弊端 , 而是长期来看 , 直播并不符合B站生态 , 其是粉丝经济主导的产物 , B站的方向应该是内容导向的兴趣社区 。 况且 , 在前述三边关系中 , 平台机制与UP主都更倾向于满足用户诉求 , 这往往会导致社区生态的“去功利化” 。


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