用户喧嚣之后,B站离“疯牛病”还有多远?( 三 )


因为技术故障不断掉链子的A站 , 着实给了B站巨大的发展空间 , 相似的产品与社区属性 , 以及更稳定的性能 , 为B站沉淀了早期的二次元忠诚用户 。 Alexa数据显示 , 截止2012年 , B站的流量排名超过A站 。
用户喧嚣之后,B站离“疯牛病”还有多远?
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B站与A站的流量排名 , 来源:Alexa
还在读高二的小月就在这时接触到B站 , 她告诉地歌网 , 自己高一就加入学校的动漫社 , 有时在网易、腾讯看不到的番剧 , 却能在B站追番 。
青出于蓝而胜于蓝 , 这是B站早期的重要转折点 。
不过 , B站也遇到过和A站相似的麻烦 , 为支付每月近十万元的服务器成本 , 徐逸专程到北京找投资 , 但“替代品”终归难翻身 , 找投资无果的他找父母要钱抗下了服务器成本 。
徐逸的父母是浙商 , 能给他的不止是钱 , 还有管理思维:用最大的诚意拉动比你专业的人 。 于是乎 , 徐逸多次游说当时还在猎豹的陈睿加盟 , 而陈告诉徐 , 加入公司后希望大家平均股权 , 徐逸爽快地答应了 。
找钱、搭班子 , 彼时 B站还在探索“如何做企业” , 而发展后盾则是高忠诚度的社区 , 例如当时香港的用户为了上B站方便 , 就自己租服务器用 , 后来成都也有、美国也有 。
正如陈睿所言:B站是一个大型粉丝基地 , 他们粉B站本身 。
超越A站后 , B站二次元社区形态日趋稳固 , 部分优酷、土豆用户转投B站 , 就是因为后者不加广告 。 这并不意味着B站没能力接广告 , 而是社区基因在起作用 。
接下来 , 陈睿登场 , B站开始像公司一样远转 。
2014年后 , B站相继拿下网络视听牌照和ICP许可证;购买知名番剧《fate/ubw》;开通直播;投资近20家动漫公司;同时 , B站成功代理日本二次元手游《FGO》 , 上线后每日活跃人数超过100万 , 最终令游戏成为B站的营收支柱 。
陈睿自己忆往昔的时候也表示 , “如果不是我一来B站就去申请相关的资质和证照;如果不是我们2014年就布局版权和游戏发行 , 我们活不到现在 。 ”
现在看来 , 陈睿确实是让B站再上一层台阶的关键人物 , 他建构起当时B站的商业引擎 , 帮助B站赚到钱 , 为其注入商业思维 , 这些都是B站后期发展的基石所在 。
游戏开花节节高 , B站主站也在起变化 。
2014年后 , 因为二次元接触到B站的年轻人 , 开始成为UP主 , 乐于展现自我的“后浪” , 让B站更为多元;再者 , 由于优酷开始转型 , 一批早期的优酷UGC作者 , 尤其是游戏博主 , 开始将B站作为运营重心 。
于是乎 , B站开启变奏 。 根据UP主“不科学的UP主”统计 , 2014年时 , B站游戏区播放量超越番剧区位列全站第一;2016年 , 番剧区播放量再度被生活区超越;到2018年 , 游戏区、生活区成为B站播放量唯二的频道 , 占比超过四成 。
用户喧嚣之后,B站离“疯牛病”还有多远?
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B站UP主“不科学的UP主”统计数据
今年大学毕业的胡宇就是在2015年接触到B站 , 因舍友推荐 , 他在B站刷起了魔兽的游戏视频 , 正好当时也追番 , 所以他告诉地歌网 , 感觉B站“很亲切” 。
显然 , 游戏区和生活区的“大爆炸” , 让B站从垂直二次元转型为更泛化的兴趣社区 , 这意味着内容更广、用户包容度更高 , B站也不再局限于“小而美”的忠诚社区 , 而拥有了更多商业可能性 。
有了营收保障 , 有了内容扩张 , B站开始谋划上市 , 并在2017年展开一系列合规化动作 , 包括下架大量无版权内容;推出 “小黑屋” , 封停违规用户;允许举报不良弹幕 。
于是乎 , 2018年3月 , B站敲响上市钟 。
时钟回到现在 , 经历2018年互联网的“流年不利”后 , B站在2019年全线发力 , 从内容到商业化 , B站的战线被无限延长;一时间 , 斗鱼、虎牙、字节系都将与B站狭路相逢 , 而这是后话 。


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