CSGO|从杯赛制度到游戏特质:简述CSGO的多人阵容为何是伪命题

导语:随着Astralis多人阵容概念的开创,针对这一创举,游戏业内掀起了讨论热潮。出于对CSGO竞技框架的解读,笔者从三个角度简述自己反对多人阵容的理由。
多人阵容这个概念走入人们的视野,还要追溯到2019年中旬,AGO踢出phr等三人,并与x-kom合并后,队伍人数来到了七人。面对粉丝们的疑问,AGO的经理Maciej Opielski表示:他们保留所有队员上场的可能性,并且还将继续招入十几名选手来进行试训,最后找出合适的阵容。
当然,这次包含了传奇老将pashaBiceps的试训最后被人们视作一场闹剧,pashaBiceps在社交平台上公开发表了自己对于临时被宣布落选的不满,没有太多人注意到的是,在试训结束后,AGO仍然保持着六位主力选手的阵容。在今年三月,他们甚至招入了第七人oskarish,将阵容扩张到七人。
而真正引起人们广泛讨论的是建立了伟大王朝的Astralis在今年的变阵,早在与es3tag眉目传情达成协议后,Astralis就表示他们之所以对其表露兴趣是要建立多人阵容。随后他们又出人意料地签下了North弃将JUGi,并以Snappi作为es3tag未加入时的短暂过渡,以他们的官方口吻来看,这同样是“人人平等”的七人阵容。但是事实上,由于gla1ve和Xyp9x的突然离去,Astralis并没有产生“选谁上场”的困扰,但在被问及如果两名队伍核心归队后如何应对时,zonic表示,每个队员都将有机会参赛。
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JUGi的加入震撼了世人
但是现实似乎是残酷的,最早的尝试者AGO自从招入oskarish之后就一直保持稳定的五人首发,这名新指挥也直言对多人阵容的不满:
“要是有一天TeamSpeak里有十几个人同时说话的话,那简直是灾难,好在管理层已经把不在正式阵容的几名队员独立出来建立了NEST,要不然我要崩溃了。”
而尽管Astralis的多人阵容似乎仍是现在进行时,但是人们已经对新来的“正式成员”JUGi产生了极度的怀疑,在加入Astralis后的比赛中,他只拿到了0.87的rating,56.2的极低ADR,他表现得只像一个不称职的临时工。而gla1ve和Xyp9x的归队,按照device在HLTV的节目中透露,已经可以被预见。
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JUGi没能交出满意的答卷
在这个电子竞技焕发新的活力的时代,我们似乎应该对CSGO的未来抱有更多的对创新的期待与宽容,然而,我仍然不得不基于三个基础面进行解释,为何我对“经常能上场的替补”不抱信任,为何我仍然认为:CSGO的多人阵容,是一个伪命题。在下文中,赛事模式,阵容限制,和游戏特质,我认为恰恰从三个方面表示了多人阵容在当下遇到的困境:不应有,有不起,不必有。
多人阵容的两大利好
在对CSGO的多人阵容发展之路进行分析之前,我们应当先审视多人阵容在不同的竞技体育中表现出的利好。无论我们如何美化“多人阵容”这个概念,我们仍然能直观地把握住其核心——队伍拥有一个或多个确实“能上场”的替补或轮换队员。在通常情况下,这些备选队员有两大功能:
首先是出于队伍体能问题或突发情况的需要,最为典型的是在足球和篮球比赛中,出于体能问题考虑而进行的人员更替,这不仅体现在面对“不重要比赛”时的替补阵容上场,更体现在在单场比赛中可以进行的换人。但是对于电子竞技而言,单场比赛主动换人显然是不太现实的,那么,正如Astralis所声明地那样,多人阵容在“让队员获得一定休息”方面所能起的功效就成了在比赛与比赛之间的调换。
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在传统体育中,换人十分常见
其次是出于超乎常规的战术与临场应变的需要,这方面传统体育与电子竞技都有成功的例子。例如对于一支足球队而言,进行关健的调整(比如将一名后卫撤下上个前锋),就能完成阵型攻守势的转换,对于“超级替补”当道的LOL而言,在上路换上一个激进或保守的上单,代表着完全不同的战术思路。
那么,接下来,我们就从满足这两大利好的角度出发,看看CSGO赛场的多人阵容在实现这样的利好途中,会遇到哪些困难。
杯赛模式:赛程限制与抉择
当今CSGO国际级别赛事中,分量最重的“联赛”应当是ESL Pro league了,每一季度的EPL总决赛都被视作是仅次于Major,与IEM卡托维兹等并驾齐驱的顶级赛事。除此之外,早年间的ELEAGUE联赛,新启动的BLAST联赛,以及争议多多的Flashpoint联赛,都给自己冠以联赛的名号,但是让我们列出一个表格,就会发现非常有意思的对比:
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从上图来看,CSGO的所谓“联赛”,与传统体育乃至其他电竞项目的联赛制度相比,实在是相形见绌。与其他参照的联赛相比,CSGO的诸多联赛具有持续时间短,赛程集中的特点,从根本上来说,这是由于传统的CSGO赛事大多采用GSL赛制进行而导致的,哪怕在线上赛期间小组循环制被广泛使用,CSGO也不存在“全区循环”的模式。这也导致了CSGO的比赛强度相对较高,实质上是“附带了资格赛”的杯赛模式。


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