别被B站骗了 ?( 六 )
B站的最终形态是什么?
中期来看 , 二次元文化和二次元用户是B站的核心竞争力 。 那长期来看 , B站要这么多二次元用户干什么?
这就不得不回到“B站最终要成为XX公司”的命题上来说了 。 众所周知 , 人称“睿帝”的B站董事长陈睿曾对“B站要成为什么”这一命题给出过答案 , 结果由于和大众判断(成为
中国YouTube
)相左 , 陈睿的答案被一部分人当成了B站管理层画给华尔街投资人看的一张大饼 。
陈睿当时是这么说的:
“B站最终会是一家文化品牌公司 , 就像迪士尼最早是一家漫画或电影公司 , 但最终它是一家文化品牌公司(来源:晚点LatePos
t) 。
撇开B站 , 先看看陈睿对迪士尼的判断对不对 。 迪士尼由华特·迪士尼和洛伊·O·迪士尼兄弟俩人创办 , 并在创办第五年制作了影史上第一部有声动画片《汽船威利号》 , 米老鼠是这部动画片的主角 。
可以说 , 创办之初的迪士尼的确只是一家动画公司(或者工作室
) 。 但在今天 , 如果你是对传媒文娱领域有所了解的投资者 , 就该知道这家市值高达2000亿美金的巨头 , 本质上是一家娱乐公司 。 迪士尼旗下有数个顶级电影/动画发行品牌 , 和遍布全球的迪士尼游乐场 。
娱乐公司和动画/电影公司的区别在哪 , 就是娱乐公司不仅拥有动画/电影公司所拥有的IP和内容 , 还拥有愿意为这些IP、内容买单的消费者 。 2018年 , 迪士尼在美国票房收入中所占比例超过26% , 在所有你能想到的高票房电影背后 , 基本都站着迪士尼 。 人们会用“迪士尼出品”来作为某部作品的衡量标准 , 因此陈睿对迪士尼作为一个文化品牌公司的理解是靠谱的 。
那B站能成为一家文化品牌公司吗?注意 , 不是说B站能不能成为迪士尼 , 是说B站有没有可能向着迪士尼那种娱乐公司的方向进化?
起码在前文我们对B站商业模型的剖析中 , B站正在有意识地培养作为一家娱乐公司所需要的消费人群 。 或许陈睿真正想要的赚钱方式是这样:拥有一个个受市场欢迎的IP , 然后把这些IP装进不同的内容或是商品里 , 最后卖给消费者 。
当然在该链条上 , B站目前只拥有了处在最后环节的消费者(数量还不够多
) 。 而即便在这部分群体中 , 也鲜有人通过B站自己出品的内容或IP被吸引而来 。
假设B站在国内视频领域的份额进一步提升 , 那是否存在B站手握用户量优势 , 向源头端进军并进化成一家文化品牌公司的可能性呢?理论上是存在的 。
在此参考诞生于日本的弹幕动画网站鼻祖Niconico(译为“呵呵” , 下称N站
) 。 这家网站在2006年一经推出便大获成功 , 其网络数据传输量在次年上升至全日本的8.3% 。
2010~2014年 , 手握大量动画观众资源的N站不可谓不风光 , 各类作品、节目版权巨头慕名而来 , 争着把钞票塞进前者口袋以换取合作 , 其中就包括日本著名游戏公司任天堂 。 这一幕也不禁令人想起不久前日本另一电子巨头索尼对B站的投资 。
不过有些遗憾的是 , N站并没有成为一个视频网站逆袭成为文化品牌的完美案例 , 反倒在2015年被旗下拥有50多家子公司 , 手握大量游戏动画IP版权 , 几乎垄断了日本轻小说领域的老牌娱乐集团角川(现象级动画电影《你的名字》就出自角川之手
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