@平台角力二次元,腾讯的支点在哪里?2020-07-09 18:20:490阅( 二 )


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图7/10来源:《2020腾讯二次元营销通案》【@平台角力二次元,腾讯的支点在哪里?2020-07-09 18:20:490阅】从商业的另一端——品牌的视角来看 , 完善的二次元内容生态也为品牌方带来了更多的机会和价值 。
首先 , 平台拥有头部内容和IP储备 , 是品牌方搭载成熟二次元IP进行营销的前提 。
与品牌找顶流明星代言的逻辑类似 , 二次元营销同样也对IP的影响力提出了高要求 , 例如国货品牌李宁会选择与有十多年历史的《QQ炫舞》跨界合作 , 新茶饮品牌meco与具备国民级知名度的《王者荣耀》合作 。
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图8/10《QQ炫舞》虚拟偶像星瞳成为李宁首位潮流星推官其次 , 相比在三次元场景直接投放、植入 , 二次元营销往往更具长效作用 。
二次元用户追逐的是内容 , 更看重IP形象背后是否有完整的故事和世界观架构 , 是否具备鲜活生命力 。 从可爱多与《魔道祖师》多元化合作等案例可看出 , 因为有完整故事存在 , 品牌营销才得以实现更多形式的合作 , 二次元主角才能拥有生命力 , 进而成为商业价值与艺人明星无差异的虚拟偶像 。
另外 , 二次元内容生态的形成就意味着IP具备了更强的延展性 , 可以实现跨次元、跨场景的联动开发 , 品牌则可以通过多种形式的玩法连接年轻用户 , 实现品牌认知及消费转化 。
《魔道祖师》与可爱多的合作就是一个典型案例 。 在营销过程中 , 可爱多实现了与IP的四重共建:一是通过正片植入、定制内容、创意中插等方式实现内容共建;二是借由IP定制产品发售实现产品共建;三是以发起微博话题、让主角入驻腾讯视频粉丝社区Doki、微信中的朋友圈广告+小程序的结合实现传播共建;四是以线下漫展、快闪店等形式实现与IP的娱乐体验共建 。
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图9/10可爱多《魔道祖师》快闪店同样 , 统一老坛与《魔道祖师》的合作也采取了多种创意营销方式 , 例如创意中插、产品定制、粉丝活动、线下地铁营销等等 。 其中有趣的是 , 统一老坛在推出《魔道祖师》动漫版联名款后 , 剧版《魔道祖师》即《陈情令》中也出现了带有联名合作款的中插广告 , 直接让两个次元里的主角实现了漫影跨次元对话 , 相当具有创意性 。
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图10/10来源:《2020腾讯二次元营销通案》可爱多和统一老坛都在二次元内容营销中打通了娱乐、社交、消费等多个场景 , 不仅提升了品牌知名度 , 有效传递品牌价值 , 也实现了实打实的转化效果 。 同时 , 不论是从线上营销到线下快闪店 , 亦或是品牌营销从动漫版穿越至真人版内容 , 这种跨次元、跨场景的玩法都在帮助品牌以更短路径、更快速度拓圈 , 并实现更高效的品牌转化 。
从跨场景到跨次元 , 腾讯已形成一整套二次元内容营销打法并积累了众多成功案例 , 无论在品牌形象构建还是直接购买转化上都有可观表现 。
平台在二次元内容领域的布局都并非一朝一夕之功 , 更全面完善的生态对品牌主意味着更多可调动的营销资源 , 以及更能展现品牌个性化特质的打法 。 而能够跳脱出二次元、不局限于垂直平台的全链路触达能力 , 则是品牌与二次元IP彼此借力共创 , 共同突破垂直人群受众 , 扩大影响力的关键 。
对品牌而言 , 目前的关键就在于要尽快找到、形成适合自身的二次元内容营销打法 , 及早通过与自身契合的IP与平台合作 , 占据与自身相匹配的二次元标签 , 才能借二次元内容生态快速增长的态势实现互利共赢 。
本文部分内容参考《2020腾讯二次元营销通案》
(声明:本文仅代表作者观点 , 不代表新浪网立场 。 )


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