TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活( 六 )



TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活
本文插图
《模拟人生3中世纪》封面
如果说《模拟城市5》线上模式是一大败笔 , 那么《模拟人生3》的线上模式则算是如虎添翼 。 在本身模组和强大游戏引擎支持下 , 各类民间高手制作服装、发型、家具物件和动作 , 小剧场也激发了一些创作者的激情 。 在这个线上工坊中 , 你可以下载别人的市民、建筑和模组 , 有些还具有付费功能 。
我记得玩这个系列时头疼的不是游戏本身的内容 , 而是安装资料片时 , 由于电脑没有光光驱 , 按照教程安装了几遍才搞懂虚拟光驱软件镜像技术的原理 , 还要慢慢校准教程中没有讲到的错误 , 这应该是我学过比较有用的技能 。
每当我在这个世界醒来 , 早上还没有上班的时候 , 会去迎着朝阳晨跑 。 一路上送报的少年的汗水在空气中蔓延 , 邻居友好地打着招呼 , 房屋里传来婴儿的啼哭 。 公园里的老大爷在舒适地练早操下棋 , 市政厅面前人群举牌抗议 。 我坐着我那辆小汽车去上班 , 泡一杯咖啡坐在太师椅上 , 在夕阳的余晖中沐浴新生 。
TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活
本文插图
《模拟人生3城镇生活》宣传图
日暮途穷
三代销量明显没有前两部作品高 。 而这时EA 又开始它的毁IP之路了 。 2014年9月2日 ——《模拟人生4》诞生 。
TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活
本文插图
《模拟人生4》封面
如你所见游戏竟然是卡通风 。 三代虽然引擎要落后一点 , 但是基本走写实路线;而卡通画风意味着头发丝不需要分离建模 , 家具也不需要很多抛光 , 减少了现实感而突出了滑稽感 。 虽然纹理脉络有了高质量建模 , 但是河水看起来是静止的油画?
接着我又打开世界板块——这是比二代还要少吗?还分成了富人区和贫民区 , 不知道梵蒂冈怎么看 。
TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活
本文插图
《模拟人生4》城镇——柳溪
本作最突出重点应该是捏脸系统 。 全程捏脸 , UI和背景干净整洁 , 基本就是步步高点读机 , 哪里不会点哪里 , 保留之前滑竿式操作 , 你直接可以像橡皮泥一样改造身材 , 肖像和细微之处捏得惟妙惟肖 。
这里的衣服是真的多 , 还没有模组和资料片补充内容下 , 我不知道在这个界面玩了多长时间 。 当年体验版只有捏脸系统 , 贴吧里全是捏脸的教程和心得(除了你所见的俊男靓女外 , 尽是捏一些奇怪的东西) 。
TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活
本文插图
《模拟人生4》捏脸界面
建造模式还是一如既往的赞 , 细节有了提升 , 很多地方更容易搭配 。
但同时 , 三代的家具分类系统变成了立体的房屋 , 游泳池绑在了后续补充内容中 , 小汽车直接被取消......通过把完整的游戏分割到拓展内容中来啃老 。
TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活
本文插图
《模拟人生4》建造模式
生活模式的界面设计把功能尽量边缘化 , 更加人性化 。 市民动作更加流畅 , 搭配丰富性的格系统 , 社交更加接近真实化——
一个谈恋爱功能就有多种选项 , 言多必失可能在现实中是缺点 , 话多更显得油腔滑调 , 但能真实感受到调情的氛围 。 在虚拟生活中追求现实感的人脑回路一定有问题 , 奇怪我是在说我吗?
TapTap|《模拟人生》系列——你从未见过如此真实的都市生活
本文插图


推荐阅读