角色扮演|《纸片马力欧:折纸国王》通关评测:丰富的探索,感人的剧情( 二 )
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战斗好玩 , 但有点多
《纸片马力欧:折纸国王》的战斗系统改得非常有趣 , 但因为其本质是回合制游戏 , 相当于每场战斗都需要进行一次解谜 , 在后期敌人很多 , 解谜强度较高的状况下 , 杂兵战还是略显繁琐 。
好在本作游戏并不注重打怪升级 , 角色的强度增加只需要去各地收集爱心水晶即可 。 游戏中打怪的目的仅仅是为了刷钱 , 而恰好本作也并不缺钱 , 所以游戏中的大部分杂兵战都可以躲避过去 。
游戏中期系统还会引导玩家获得隐身服来躲避怪物 , 这也说明游戏的本意就是让玩家尽可能避免不必要的杂兵战 。
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【角色扮演|《纸片马力欧:折纸国王》通关评测:丰富的探索,感人的剧情】
而对于一些不善解谜的玩家来说 , 大可以开启游戏自带的解谜提示系统 , 这可以让每次解谜都能提前显示解谜结果 , 使得解谜简化不少 。
如果实在是遇到了有提示还过不去的解谜 , 游戏还设计了花钱召唤奇诺比奥帮助排列圆环的机制 , 因为游戏里并不缺钱 , 所以遇到难题时玩家也可以放心的"氪金"解谜 。
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总的来说 , 本作的战斗系统对我来说还算是比较满意的 , 难度适中 , 各种机制也十分贴心 , 但若是能从根本上解决杂兵战过多的问题 , 那游戏的评价明显是可以更高的 。
极其优秀的剧情与音乐
《纸片马力欧:折纸国王》除了战斗系统之外 , 还有两个最为重要的亮点就是剧情与音乐 。
首先来说说音乐 , 马力欧系列的音乐一直都很不错 , 反复听也不会厌倦 , 但本作的音乐却和场景、剧情贴合得相当完美 。
从一开始在树林时标准的蘑菇王国欢快音乐 , 到中途带有和风的江户园地音乐 , 之后又有着异域风情的沙漠地带音乐等等 , 都极大的增强了游戏的沉浸感 。
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在以往的纸片马力欧系列中 , 剧情一般都是作为玩法的点缀存在的 , 但在本作的游戏剧情中 , IS社发挥出了做《火焰之纹章》系列的水准 , 述说了一个有趣、好玩且感人的剧情 。
游戏从折纸国王奥利入侵纸片蘑菇王国开始 , 马力欧需要去到世界各地 , 消除城堡上绑着的5根胶带 。 每个地区马力欧都会见到当地纸片居民的不同生活 , 交到不同的伙伴 。
全程陪伴马力欧的折纸妹妹奥莉维亚、跟着马力欧旅行的炸弹彬小弟、古代人狂热研究学者奇诺比奥老师、昔日对手酷霸王军团的大法师卡美克 , 这些角色都塑造得相当成功 。
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在马力欧的整场冒险里 , 有着任天堂式的幽默 , 有着数不胜数的游戏梗 , 有着对于马力欧系列背景的扩充 , 还有着各种剧情的铺垫 , 以及到了结尾时给予玩家的情绪感染 。
每当剧情发生转折 , 音乐会随之改变 。 每当角色的情绪发生变化 , 音乐也会与其转换 。 音乐剧情完美结合 , 可以说 , 在《纸片马力欧:折纸国王》结局时 , 我才意识到这是第一部让我在剧情中感动到泪目的马力欧系列作 。
总结
在《超级马力欧:奥德赛》和《路易吉洋楼》之后 , 《纸片马力欧:折纸国王》也延续了这种箱庭探索体验 。
虽然不是完全的开放世界 , 但每个区域不小的地图设计 , 也足够容纳非常多数量的收集要素 。
奇诺比奥、问号砖块、纸片空缺、宝物模型 , 这四种物品在每个地图的收集率都清楚的标在了游戏地图上 , 对于全收集的玩家而言非常方便 。
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