GameLook|《妖精的尾巴:无尽冒险》7.28首发上线,暑期档成功突围( 二 )
历时三年反复打磨 , 精雕细琢还原IP细节
对于一款日漫IP游戏来说 , 保证游戏的高度还原、推动玩家全情代入 , 是提升玩家认可度 , 增强用户粘性的决定性因素 。 而初见对待妖尾手游更是格外重视 , 在立项之初就着重挑选了对妖尾IP熟悉的策划加入 。 通过长达三年半的精心研发 , 妖尾手游不仅做到了对原作角色、场景、剧情的高度游戏化还原;还在监修方的认可下 , 加入了全新的剧情对话、以及人物角色 , 满足了核心玩家期待 。
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“老实说 , 以前从未想过能真的做一款自己喜欢的动漫题材游戏 。 所以获得讲谈社授权的那天 , 我和我的小伙伴都惊呆了 , 我们居然要为自己最爱的妖尾动画研发正版游戏啦!”正是源自对妖尾IP同样的喜爱 , 手游团队一直追求着游戏品质上的突破 。
在三年半的研发过程中 , 官方反复将设计推翻重做、不断修改玩法技能;对游戏角色的2D立绘与3D模型 , 依据原作形象进行多次细节调整 。 在官方认真态度的驱使下 , 游戏甚至在2018年经历了一次战斗玩法的回炉重造 。 在保证低上手门槛的同时 , 也让玩家体会到策略游戏的乐趣;此外 , 产品开发2年后 , 为了保证游戏拥有更高的视觉品质 。 在现有技术得到提升的情况下 , 开发团队也决定对整体画面进行重新渲染 。
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除此之外 , 妖尾手游不仅以原作为蓝本 , 加入了1被动+1奥义+3技能的设计;而且据研发团队介绍:“为了保证游戏的还原度 , 还会依据原著对奥义进行三轮优化 。 ”严格按照动漫设定进行设计 , 之后甚至还要反复修改7、8次 。 小到手腕的动作表现、大到整个运行效果 , 确保每个奥义都能拥有原汁原味的独特动画演出 。 于是 , 光一个奥义的完整出炉 , 最长时竟需要耗费2到3个月的时间 。
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【GameLook|《妖精的尾巴:无尽冒险》7.28首发上线,暑期档成功突围】
正是本着精益求精的匠人精神、反复地精雕细琢 , 研发团队最终自豪地表示:“我们是市面上还原度最高的妖尾手游” 。 当然 , 这也获得了大批妖尾玩家的认可:“战斗真的超酷炫 , 而且人物都是以3D和奥义特写来呈现 , 这方面还是比较原汁原味还原了动画的 。 ”游戏也因此顺利保证了核心玩家的高用户粘性 , 一定程度上确保了其较长的生命周期 。
不仅如此 , 研发团队在此期间对游戏的精细打磨 , 也为后续版本的更新积攒了大量高品质内容 。 依托储蓄充足的后备军 , 妖尾手游从一开始就具备了长线战斗胜利的先天优势 。
深度玩法设计提升留存率 , 稳定内容更新保证体验新鲜感
《妖精的尾巴:无尽冒险》看似一款传统卡牌游戏 , 实际上主打的是更具深度的中度策略玩法 。 而说到策略玩法 , 首先便是要保证游戏的相对公平性 , 一款只能堆战力、冲数值的游戏是不存在策略乐趣的 。 因此 , 对于策略玩法来说 , 平衡免费与付费玩家群体的需求显得至关重要 。
当然 , 妖尾手游自然是十分注重维持免费与付费玩家间的平衡 。 据研发团队介绍:“在肝度与氪度间的平衡问题上 , 我们在几次测试后已经大幅度地进行了优化 。 ”
不仅向大R、中R玩家提供了充值渠道 , 以满足其更快提升魔导团等级 , 获得橙色魔导器、升星用魔导士信物、魔导器碎片等资源的需求;也通过上线后每日投放一定量的资源 , 保证小氪、零氪玩家的体验感 , 以维持一定规模的DAU 。 例如 , 在野外探险系统中 , 玩家每日可免费进行十次探索 , 将随机遭遇猜角色、挖宝、获得道具等不同事件 。 此外 , 消耗每日挑战次数还能挑战野外BOSS , 次数累计到一定量即可获得奖励 。
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