GameLook|《妖精的尾巴:无尽冒险》7.28首发上线,暑期档成功突围( 三 )
此外 , 游戏在玩法设计上则是更偏向于深度卡牌养成 , 即卡牌获取容易 , 但培养时间较长 。 玩家每获得一张角色卡牌 , 都需通过升级、进阶、觉醒、羁绊、亲密、修行等部分对角色进行培养、以提升战斗力 。 例如 , 玩家消耗对应的魔导士信物 , 就能激活一个觉醒孔 。 而当全部觉醒孔激活完成后 , 不仅可以提高魔导士属性值 , 还能提升其奥义等级 。
本文插图
同时 , 当相应的角色等级达到52级后还会解锁魔导器培养玩法 。 不仅可以利用相同碎片进行魔导器升星 , 提升魔导器技能效果;还能以提升强化、精炼等方式提升战斗力 。 而妖尾手游这一系列丰富的养成玩法设计 , 也能帮助实现增加玩家在线时长、提升游戏留存率的目标 。
当然 , 尽管《妖精的尾巴:无尽冒险》具备了一定的深度玩法优势 , 但漫改游戏玩家本就对游戏内容消耗更快 。 只有维持稳定的内容更新节奏 , 长期保证玩家新鲜感 , 才能在很大程度上保证游戏的生命周期 。
据制作团队透露:目前已经想好了未来1-2年的内容和内容释放节奏 , 只要版权方能够相应的配合 , 手游将可以在首发后实现长期高效迭代 , 实现每周更新一个新角色、每一到两周更新一个大版本、以及每一到两周上线一个大活动 。
靠着稳定的更新频率 , 妖尾手游很好地解决了漫改游戏内容消耗过快的问题 , 让玩家在开服阶段后依然能感受到爽快的游戏体验 , 解决了新游上线不久遭遇热度急速下降的难题 。
结语
立足于丰富的卡牌品类研发经验 , 初见推出了首款自研日漫IP手游《妖精的尾巴:无尽冒险》 。 凭借出色的玩法设计、以及对原作的高度还原 , 妖尾手游上线首日就带给了原作粉丝与卡牌玩家大量的惊喜 。
正所谓 , 酒香不怕巷子深 。 即使是在大作云集的暑期档 , 作为日漫赛道唯一的重量型选手 , 品质过硬的妖尾手游也照样杀出重围 , 拿下了不错的开服成绩 。 同时 , 靠着之后稳定且高质量的内容更新 , 不止是首发当日爆红 , 《妖精的尾巴:无尽冒险》之后的长线表现也同样值得期待 。
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