剑侠情缘|一线 | 西山居联合腾讯推《剑侠情缘2:剑歌行》 今日开启不删档测试
****《一线》 方砚
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8月4日消息 , 西山居联合腾讯宣布 , 国民武侠IP《剑侠情缘》新作手游:《剑侠情缘2:剑歌行》今日正式开启不删档测试 。
据悉 , 《剑侠情缘2:剑歌行》由西山居《剑网2》端游原班人马研发 , 腾讯游戏发行 。
在游戏特色上 , 游戏取消升级概念 , 开创无等级战斗竞技;继承剑侠情缘系列社交属性 , 提供双人、多人互动动作;虚幻引擎4打造高颜值的人物和场景 , 完美还原北宋中华大地 , 美人美景构造沉浸式游戏体验 。
早在2016 年 , 腾讯互娱与西山居首次就《剑侠情缘手游》达成代理合作 , 游戏上线首月 , 流水突破 5 亿 , 并在随后的连续 11 个月内都保持 iOS 畅销榜 TOP10 。 次年 10 月 , 西山居和腾讯发布包括剑侠 2 手游在内的 4 款武侠类手游产品 。
而对于剑侠情缘IP , 自1997年发布至今 , 《剑侠情缘》系列 IP 共诞生了十余款游戏 , 涵盖端游、手游 。 而西山居从2014年起开始《剑侠情缘》IP手游布局 , 相继推出《剑侠情缘手游》、《剑侠世界》、《剑网3指尖江湖》等几款手游作品 。
《剑侠情缘2:剑歌行》则从2016年正式立项至今经历了三年多的打磨 。 金山世游副总裁、剑歌行制作人刘希坦言 , 团队经历了对虚幻引擎4等新技术的从0到1的摸索与游戏风格、场景大规模的优化重制 。 事实上 , 《剑侠情缘2:剑歌行》早在2018年就公布了上线计划 , 之所以拖到现在上线 , 是因为产品历次测试反馈中还有一些不够完美的地方需要迭代 。
在刘希看来 , 如今游戏市场竞争异常激烈 , 游戏厂商依靠微创新已经无法在市场中立足 , 武侠手游要想突出重围 , 短板不能短 , 长板必须要足够长 。 《剑侠情缘2:剑歌行》上线前期 , 需要通过持续优化 , 把游戏的核心元素放大 。
在核心玩法上 , 《剑侠情缘2:剑歌行》将核心玩法聚焦于对战 , 每个门派都有着独特的操作手感和深度的个性养成空间 , 在这个前提下 , RPG的对战体验不再是数值比拼 , 而是个人操作、个性养成的深度结合 。
【剑侠情缘|一线 | 西山居联合腾讯推《剑侠情缘2:剑歌行》 今日开启不删档测试】《剑侠情缘2:剑歌行》在探寻武侠游戏本源的同时 , 也试图对武侠游戏进行玩法上的创新 , 在虚幻引擎4加持追求极致画面表现的同时 , 通过结合当下流行元素将玩家吸引到武侠游戏这个大家庭之中 。
为此 , 《剑侠情缘2:剑歌行》构建了在手游MMO中极为少见的开放式经济体系 。 自由摆摊、点对点交易加持的经济系统 , 让游戏社交更加轻量化 。
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