玩家|阴阳师:一些细节、机制和轶闻——中级玩家进阶向

为什么很多老玩家会比萌新厉害,就是因为老玩家多年经验,见识得多,见识过各种各样的情况、各种式神御魂的配合和克制,对机制上的了解逐渐深入,包括了解ch的意图,式神的定位,游戏的节奏等等。
同样,为什么很多大佬可以开发和研究出各种各样的套路,我觉得有三点:足够的式神了解深度以联想套路,勇于试验和花体力,以及对各种细节与机制的了解。
我是一名16年10月入坑的老痒痒鼠了,期间没有任何弃坑,基本上所有活动都参与了,同时也是世界频道的活跃聊天者,斗技长期划水员,魂十魂土资深打手,1400天无头骑士就是我。那么在此想分享一下我的玩这么久所知道的一些比较细节,比较冷门的小知识或者机制,以帮助进阶玩家更快理解游戏机制。
我把我所知的一些东西大致分成了6类:基础机制类,式神与技能类,御魂类,斗技/对抗类,轶闻类和其他。
这些细节知识来源有三部分:自己玩这么久的经验与判断,世界频道聊天交流,还有大佬的科普。
基础机制类
1.维持和持续两种不同的计算方式,维持是以施法者的回合计数,持续是以各自回合计数。。
2.镰鼬的攻击加成会覆盖兔子的攻击加成,晴明的星会覆盖镰鼬和兔子的攻击加成。但是镰鼬和兔子的攻击加成仅仅会对式神的基础攻击力进行加成。而晴明的星会对最终伤害进行加成,效果≥的加成。
3.所有的增益类盾都吃暴击爆伤, 除了珍珠 珍珠改版时统一了护盾机制,珍珠依据基础治疗量但是盾可以暴击,效果是一致的,而印记类护盾有的就不吃暴击爆伤,例如桔梗的盾。
4.恢复不同于治疗,恢复不会暴击,也不会被减疗或者增疗。吸血也不受减疗影响。
【 玩家|阴阳师:一些细节、机制和轶闻——中级玩家进阶向】5.晴明的技能优先级):我忘了,反正星最高。
6.效果命中和抵抗是分三步算的:
A.第一步先不考虑抵抗计算是否命中,如果未命中则直接未命中。
B.如果命中再计算是否抵抗,如未抵抗则生效;如果抵抗则会显示“抵抗”字样。。
C .最后判断目标是否免疫。
7.效果命中的计算方法是这样的:技能/御魂的基础概率系数A,你的效果命中面板X,那么实际的技能命中率P=A。,
再算上效果抵抗的计算方法是这样的:已知基础系数A,面板X,对方式神的抵抗面板Y,那么抵抗概率Q=1-A/。,即A22/);若P≥100%,则S= 1-Q,即A/)。
8.接上条,如果技能或者御魂是多段的单种控制,那么其控制率要从不控率倒推,假设是三段控制,那么控率即为=1-3。但是如果是多段的多种控制,比如魍魉,那么直接S3就可以了。再进阶,多段雪幽魂和钟灵这种基础系数会改变的,同理可以进一步推算了。绝不是因为我懒得写了。
9.行动条有两种显示方式:行动顺序条和进度条,点击行动条可以进行切换。大多技能都是以进度条为基础的,行动顺序条仅仅是方便玩家观看的。
根据式神技能描述:
行动条 最上方也就是出发点,称为“ 末端”;
行动条 最下方就是100%处,等待立刻行动,称为“ 底端”;
最最下面是当前行动单位,该位置只能容纳一个单位,行动单位的头像会被放大,选取的是到达行动条底端100%处等待行动中速度最快的的单位进入,暂且称为“ 当前行动单位”。
10.有关行动进度条进度条的描述不太好理解的描述有如下:
新版山兔的“行动条最底端”:指的是山兔拉条完之后,在行动条100% 底端等待立刻行动的式神,都会获得40%的加成。
sp御馔津的“行动条最前端”:最前端指的是在进度条上最 靠近底端的第一个式神。小鹿的“击退至末端”:是在式神被击退到行动端最上方的出发点。
11.推条的效果不如拉条稳定,是因为拉条之后能被拉动的式神就会立刻在100%等待处,不会被超车。但是推条的话会再进行一次短距赛跑,如果被推的有速度很高的地方单位,有一定可能会被超车。推拉其实计算并不麻烦,包括不知火御馔津中途加速。
12.小鹿是比较烧脑同时也烧条的式神,因为他击退的多个单位并不是随机的,而是可以通过行动条来确认。简化来说,就是在右侧 进度条上从所选目标往上再选的2名敌方。
13.式神出场是有次序的,这对后续行动与对抗有很大的影响。现如今用到最多的应该是多烬天哪个吸攻击的问题。答案是最先入场的烬天吸攻击。
A.单人五式神队伍有两种,一种是像魂十一样平着一排的,这种入场顺序是从左到右。一种是像斗技一样五个式神围着阴阳师绕个圈,这种的次序是阴阳师>左3>左2>左4>左1>左5。
B.双人组队五式神是最左边最高,右边最低。
C.三人队的话则是左1>左4>左3>左5>左2。组队时队长的式神式神永远是最后一个进场。
但是如果更换式神的话,新更换的式神将会被按次序排在后面。预设里就是完全绝对的出场顺序,你召唤出来就会自动站位。
14.嘲讽和挑衅是两种不同的buff,嘲讽可以驱散但是挑衅是不可驱散的。
15.控制效果的威胁等级为变形>眩晕>挑衅>冰冻、沉睡>混乱、嘲讽、沉默、禁锢。
禁锢比较少见,目前只有鲤鱼精和晴明的缚,风麒麟技能虽然也有禁锢,但是效果不一样,不知道算不算同一类。


推荐阅读