玩家|阴阳师:一些细节、机制和轶闻——中级玩家进阶向( 二 )


除此之外的debuff效果都不算控制效果,按照描述,鬼灯和鸦天狗的“解除”是无法解除的,比如封印,放逐,凝视等,尤其是封印比较麻烦。
16.阴阳师中有关爆伤类加成的效果都是加法而不是乘法,这就是早期讨论的“为什么豹眼比不上星”的原因。
17.额外的回合是有差别的,一种是额外回合,一种是伪回合,一种是立即行动。最直观的判断就是是否可操作和行动条上的显示。
这些在被动、sp御/御馔津射箭,是否推进鬼火条,buff计数上都有差别,比如说不知火的第二段。协战和邀战不算回合,式神头像都未被放大。地鬼中限制回合数的是指正常回合和额外回合。
召唤物回合:类似额外回合,但是行动条状态显示和正常回合相同。
玉藻前的三技能带二技能我暂时不知道怎么界定,如果对面有晴明或者御馔津并且触发了,三技能打完要等对面御馔津射箭或者晴明反击才能继续打出二技能,而其他反击是不同的。
20.晴明的守是一种特殊的护盾,它可以被奶。守的效果相当于将己方所有可选单位替换成盾。这就意味着在自己有守的时候,对方混乱的式神A他队友的可能性大大提高。守的盾性质更有点像召唤物。
21.回目和回合不是一个东西。阴阳师分为 单次战斗、回目和回合。回合就是某一式神一次行动的全程。
回目是一次战斗里打几波敌方,类似于我们说的几层、几轮、几波。比如说魂十魂土分成三个回目,副本一部分小怪/boss会有两个回目,地域鬼王有3个回目。nga里常用p1、p2、p3表示第一二三回目。每个回目重新进行印记、跑条、先机,但是鬼火条和血量不会重置,也不能更换式神。
单次战斗可以更换式神,但是血量和鬼火条不一定重置。
单次战斗包含多个或单个回目,回目包含多个回合。但是最终解释权还在wy手里。回目和单次战斗的区别,影响最大的还是小小黑的强度。对于多层、多轮、多波的战斗,你可以通过小小黑是否能跨层连斩来判断,如果能跨层连斩则是回目,不能跨层则是单次战斗或其他。
22.间接伤害是平行于单体伤害和群体伤害的,而非平行于直接伤害的。即间接伤害不分什么单体和群体,所以在紧那罗爬塔中,单体伤害溅射buff下,书翁炸的那一下不会触发。在小白技能中也是分别叙述:“减少单体和间接伤害”。。
23.常见的有那个红蛋摇啊摇的界面,基本上都有可能掉蓝票,包括现世悬赏。
24.召唤位双方各只有一个。
召唤的召唤物占据己方召唤位的有:渊博雅的影分身、金鱼姬、惠比寿、小袖、跳妹、sp清姬。以上式神队伍里最多只能带一个,否则另外一个就只能瞪着眼看着。
占据对方召唤位的有:丑女
占据敌我式神位的召唤物:鬼使白,阎魔,跳哥,大蛇
跳妹的番茄篡位后,己方召唤位是否可再召唤尚未测试。
25.镜姬和小僧反伤和其他伤害不太一样,有点像三国杀的体力流失,经典的就是镜姬或者小僧解决死战。
式神与技能类
1.有些AOE技能其实并不是真AOE。比如说烬天、弈、犬夜叉、小天狗这种随机单体,比如说茨林和咕咕这种需要选择对方的单体+AOE技能 ,比如说彼岸花 等等。这就意味着这些伪AOE会被薙魂或者会被小白减伤等等,同时也关系到斗技中是否受到单体加成。但是小白减伤、薙魂小金鱼的判定和斗技伤害补正三者的判定是有差别的。
而间接伤害的特性有:
A.不触发御魂
B.不能分摊
C.对防御为0的目标必定暴击
D.大多通过附加状态,而且大多可以驱散。
间接伤害很多都有时延,此外很多“毒”属性伤害都会和间接伤害联动。
2.犬神不怕被动封印,他的被动是在每回合开始和结束的时候各执行一次。所以你般若封印犬神的时候,犬神守护对象已经定了,你打他队友犬神照样敲你狗头;你要是御馔津封它,是在结束回合,反正犬神回合开始的时候已经定了守护对象,敲我队友我还是得敲你。流氓被动,除非你封我两回合。
4.惠比寿旗子的奶量其实是吃暴击爆伤的,只不过旗子不继承惠比寿的暴击和御魂。晴明盾,金鱼姬的鱼也同理。召唤物都是有是否继承属性的问题。
5.丑女释放草人,对草人造成伤害传递给被连接者,都算作是草人造成的伤害,所以返魂香,反击,反伤等效果会触发给丑女。
同时,小小黑三技能打草人传递的伤害导致对方单位死亡,小小黑不会连斩,则依然连斩),小袖也存在同样的问题,俗称抢人头。草人传递伤害必定白字
6.鸩和万年竹对打,万年竹和红叶对打,是炒鸡欢乐的永动机
7.有一些式神会有最高伤害限制,但是这些限制的严格度不同,比如说书翁的限制就比较严格,很少有加成能使其突破1200%;像鸩的限制就不是很严格,不少加成都能突破限制。在此抛砖引玉,是否有大佬做个测试,测试各个式神的限制会被哪些加成突破,包括暴击爆伤。
8.如果妖刀最后一击才击杀目标,则不会再增加两次攻击。
9.书翁到底怎么带御魂,涉及到己方输出量和对方防御,以上两个因素会影响书翁的生命值-爆伤的动态平衡。
11.雪幽魂的御馔津或者sp御馔津是可以破除泷夜叉姬的盾的。
12.正常来说,复活会重置/清除目标的所有buff与debuff。八百的卜占复活比较特殊,会保留buff,有点像匣子的回溯。


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