中国电竞用户规模达4.84亿人具体什么情况?中国电竞用户规模达4.84亿人事件始末
中国电竞激荡二十年
【中国电竞用户规模达4.84亿人具体什么情况?中国电竞用户规模达4.84亿人事件始末】
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10月2日 , 英雄联盟S9全球总决赛在欧洲开展 , 在小组赛揭幕战当天 , 来自中国大陆赛区(LPL)的IG战队拿下胜利 , 在卫冕这款全球最火热之一电竞游戏的年度最高级别赛事道路上迈出了第一步 。
而在一年前 , IG以3:0击败欧洲豪门FNC , 为在这款游戏中征战8年的中国内地战队斩获第一个S赛总冠军时 , 有人半开玩笑半认真的说 , 如果你的朋友圈里没有刷到IG牛逼的内容 , 那么你可能就需要正视自己已经不再是一个年轻人的事实了 。
同样是在2018年 , 英雄联盟、炉石传说、星际争霸2、皇室战争、实况足球和Arena of Valor(王者荣耀国际版)成为雅加达亚运会表现赛项目 , 中国团共参与了英雄联盟、王者荣耀和皇室战争三个项目的比赛 , 斩获两金一银 。
时至今日 , 根据前瞻产业研究院发布的《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》显示 , 截止2018年底 , 中国电子竞技行业用户总数约为4.28亿人 , 市场规模达到912.6亿元 。
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那些站在金字塔顶端的明星选手们则称得上是名利双收 。 若说名 , 还有什么能比身披五星红旗站在冠军领奖台上更高光的时刻?若说利 , 这些不过20岁上下的年轻人 , 几十万年薪乃至8位数年收入都早已不是什么新鲜事了 。
在这背后 , 其实是中国电竞行业在过去20年里一路筚路蓝缕披荆斩棘 , 才有了今天的一片大好河山 。
1、混沌与坎坷
让我们把时间拨回到1996年 , 彼时由Raven Software开发 , Activision发行了第一款FPS游戏雷神之锤 , 在这之后的两年时间里 , 魔兽争霸2、星际争霸、CS等日后电竞游戏的主战场们纷纷诞生 。
几乎与此同时 , 一个叫做网吧的新生代产物在上海落地开张 , 随之蔓延至全国大小城市 , 取代更早之前的游戏机厅 , 成为青少年们扎堆聚集的地方 。
彼时的网吧里充斥着大头的CRT显示器、双飞燕滚轮鼠标、满地烟头与饮料瓶以及一群群蓬头垢面的青少年 , 通过局域网联机的方式中国电竞最初就是从这里诞生的 。
1999年 , 由当时国内的星际争霸顶尖选手易冉、张磊、阿良等人撮合下 , 国内三支知名战队合并成为中国第一支俱乐部性质的半职业战队A.G , 在2001年WCG(World Cyber Games , 世界电玩大赛 , 被誉为是电竞界奥运会)星际争霸2V2项目中 , A.G战队的马天元和韦奇迪配合拿到了星际团体比赛世界冠军 , 这是中国电竞的第一个世界冠军 。
而中国电竞的第一个个人项目冠军 , 则是在2004年游戏项目雷神之锤3的CPL冬季超级锦标赛上 , 由来自四川成都的孟阳所斩获 。
相较于上述这些玩家 , 85后、90后们更熟悉的是或许是人皇李晓峰 , 这位以SKY为游戏ID的电竞选手 , 在2005年、2006年两度拿下魔兽争霸3项目WCG世界冠军 , 成为史上唯一一位蝉联这项游戏世界冠军的明星选手 。
作为公认的中国电子竞技第一人 , 李晓峰还成为了北京奥运会火炬手 , 再后来退役创办智能硬件公司、投资电竞俱乐部 , 影响了成千上万个电竞玩家 , 说是后者们的精神领袖也不为过 。
事实上 , 中国电竞在这个时期处于混沌阶段 , 绝大多数的玩家都不是传统意义上的好孩子 , 他们中的很多人都是家境贫寒 , 少年辍学 , 参加比赛是只为了混口饭吃 。
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