GameLook|路途艰辛、披荆斩棘,3A游戏之路的苦与乐( 三 )
《复仇者联盟》系列在市场大获成功 , 漫威十年布局功不可没 , 谁能想到当初濒临破产的漫威靠着一部《钢铁侠》开启光辉道路 。 而游戏行业也开始走向工业化 , IP产业化道路逐渐成熟 , 也能够拥有广阔的成长空间 。
国内大厂集结 , 披荆斩棘 , 3A仍是全行业的风向标
网易樱花工作室、腾讯天美海外工作室、NExT Studios、完美世界、米哈游、巨人等等 , 国内已有一大批工作室集结进发3A道路 , 国产3A游戏指日可待 。
虽然前方困难重重 , 但3A仍是游戏行业的风向标 。 就产品量级而言 , 它是位于游戏业中金字塔顶端的旗舰级产品 , 无论对于团队以及研发力量、技术、手段 , 都将起到推动科技和平台创新的作用 。
日前 , GameLook曾对NExT Studios《重生边缘》进行实地探访 , 虽然团队谦虚称其为2A研发团队 , 但在产品研发上已经大举运用行业中高新的技术 , 比如运用人脸、动作捕捉技术来丰富游戏的表现力 。 当这些技术运用成熟步入工业化阶段 , 对于整个行业的研发力量都将带来质的提升 。
本文插图
NExT Studios 动作捕捉实验室
当问到《重生边缘》的制作人Clark Yang为什么要坚持做3A产品时 , 他表示“整个行业还是会往前发展的 , 会不断拷问我们的技术力能否追得上时代?当有一天国际一线的产品 , 更大面积进入国内的时候 , 玩家会有自己的选择 , 那么你就要追上别人的脚步 。 玩家的口味和审美 , 甚至他们的鉴别能力在大幅度提高 , 所以就必须要去适应这种变化 。 如果不去做 , 不去面对挑战 , 后面可能根本就没有机会 。 ”
毫无疑问 , 虽然一款3A游戏的开发困难重重 , 但相信在国内诸多游戏企业披荆斩棘下 , 能够取得突破推动行业发展 , 他们是行业的布道者 。
3A之路任道而重远 , 在众人的努力下 , 国产3A也能有大放异彩的那一天 。
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