盗版游戏|在《黑神话悟空》之前,中国为什么没有3A游戏?( 三 )


他们做了几款游戏 , 百将行、战争艺术赤潮 , 验证了整个团队的游戏制作能力 , 更是获得了英雄互娱的投资 , 而英雄互娱的背后是华谊兄弟 。
如今推出《黑神话悟空》这款游戏 , 不仅是作为一个商业项目出现 , 因为早在融资之初 , 公司就已在商业计划书1/3的部分标明了单机游戏的项目 , 这次更是重新燃起了理想主义的火苗 。
盗版游戏|在《黑神话悟空》之前,中国为什么没有3A游戏?
本文插图
▲战争 , 赤潮艺术交战图 , 图源网络
对于游戏科学这家公司来说 , 他们缺的不是钱而是人 , 这也是他们急于把实机演示推出来的原因 , 毕竟从总体规模上来看 , 游戏科学是一家小公司 。
除了在研的黑神话悟空之外 , 这家公司还有一款基于赤潮世界观的SLG+RPG游戏 , 这样即使黑神话悟空失败了 , 也为工作室的技术积累和突破奠定了基础 。
哔哩哔哩《黑神话悟空》视频下有一条评论获得无数人的赞同:玩单机游戏的时候 , 终于不用上网去搜文化历史资料了 。
可以说《黑神话悟空》出现的意义 , 已经不仅仅是众多玩家们期望的国产3A游戏的存在了 。
四、中国3A游戏的意义何在?大国形象与文化输出
在《黑神话悟空》13分钟的实机演示里有一个片段最吸引人 , 玩家控制的猴子在要打死BOSS的时候 , 出现的孙悟空接下来一棒 , “如意金箍棒”五个字亮起 。
游戏科学主创团队在接受观察者网采访时称:《西游记》虽然是中国古代的东西 , 但你可以用这个时代最先进的技术 , 符合这个时代的工具、图形技术、讲故事方式以及媒介 , 把这件事做好 , 同样的它也是不输于好莱坞的伟大故事 。
中国需要一些世界级水平的游戏和影视作品来讲好中国故事 , 这堪比当年鉴真东渡、郑和下西洋的意义 。 国人也希望从小看到大的大圣能被国内外更多的人看到 , 这是中国文化的象征 。
提到悟空 , 游戏科学ceo冯骥说他对悟空的认识经历了三个不同阶段:
第一阶段是悟空本身 , 就是我们熟悉的齐天大圣;
第二阶段是在腾讯做斗战神时 , 和今何在合作上的突破;
第三阶段就是《黑神话悟空》 , 悟出空象 , 打破冥顽 , 堪破“凡有所相 , 皆是虚妄”的就称得上是悟空 。
正所谓见人 , 见天地 , 见众生 。 我们中国的游戏产业也是这样 。


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