手游综合|《GoT:Tale of Crows》:长夜将至,我从今夜开始守望
文丨卧堆发酵的考拉@bigfun社区
平台:iOS
游戏类型:放置、文字、IP改编
开发/发行:That Silly Studio/Devolver
简评:“权游”改编的小品级游戏 , 放置游戏中的精品
HBO原定于去年夏季拍摄《权力的游戏》衍生剧《长夜》 , 然而秋季还是宣布砍掉此剧改拍别的 。 不过HBO似乎并不打算放弃讲述守夜人的故事 , 于是就联合That Silly Studio和Devolver Digital推出了这款《Tale of Crows》(从时间来看也可能是为了宣传剧而制作的游戏 , 结果游戏做出来了 , 剧没了) 。
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在这款游戏中 , 玩家需要扮演守夜人总司令驻守绝境长城 , 时不时派出些游骑兵去北边侦察敌情 , 和野人或者异鬼作战 , 不断写信向南方的领主申请补给和新兵 。 每一位总司令都有他的传说 , 当他的传说落幕之后 , 玩家可以从自己的得力干将中选择一名继承者 , 开启另一个故事 。
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再次唱响的冰与火之歌
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作为全球最炙手可热的IP之一 , 《权力的游戏》并非第一次被改编成电子游戏 。 但和其他IP改编游戏一样 , 跨界合作通常结果都不甚美妙 。 尤其是在手游领域 , IP改编几乎成了烂作的代名词 。 GoT也出了不止一款想利用IP热度圈钱捞金的游戏 , 不过由于它授权的次数足够多 , 这其中也有一些精品 。
最先赢得原著粉支持的 , 是Telltale Games推出的同名游戏 。 凭借TTG优秀的叙事能力和对原著剧情的尊重 , 游戏获得了较多正面的评价 。 当时就有原著粉认为 , 把故事讲好是GoT改编游戏成功的关键 。
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Telltale版权力的游戏
但原著粉的认可没能够转化成足够的销量 。 用GoT这个IP改编叙事向游戏 , 虽然契合原著粉的需求 , 但它很难在游戏的主流群体中打开局面 。 而且故事的切入点选在了血色婚礼之后 , 也就是电视剧第三季最精彩的剧情转折 , 不少没看剧的人表示刚打开游戏就被剧透一脸 。 这些因素导致游戏的影响力最终还是主要局限在粉丝之间 。
真正实现了IP与游戏强强联合的 , 是同为Devolver发行的《Reigns: GoT》 。 凭借划卡操作一度成为热门的王权系列推出了自己的第三部作品 , 核心玩法基本不变 , 但加入了GoT的人物和故事背景 。 由于玩法是工作室自创 , 将原著要素拆解打散 , 巧妙融合进游戏里做的是得心应手 。 《Reigns: GoT》在电视剧最终季前推出 , 但游戏过程随机、结局由玩家自己决定 , 就避开了剧透的雷区 。
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玩原著梗是Reigns: GoT吸引粉丝的妙招
小试管neta黑水河战役里瑟曦见战事不利准备用毒药自杀 , 显然这招对夜王不好用
站在前人肩膀上的《Tale of Crows》吸取了成功的经验:注重叙事却又避开电视剧关键事件以免剧透、玩法清晰且契合故事背景、在细节中体现原著特色以示尊重粉丝 。 而且它应该是所有GoT改编作品中剧情时间跨度最长的一个 , 直观地让玩家领略到了原著的史诗气质 , 体验到春秋笔法书写历史长河的苍凉大气 。
美中不足的是 , 大约是为了让不了解IP的玩家也能轻松上手 , 游戏故事发生的地点主要集中在长城附近 。 这样做减少了玩家的认知难度 , 但也没能够展现冰火世界辽阔的版图、多样的地域文化以及塑造饱满、性格各异的人物 。 曾有人说GoT这个IP最适合做成开放世界 , 但或许那一天我们还要等上很久 。
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守夜人的历史与传说
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“从近代上溯到某个时间点后 , 所有的纪年都变得混乱而让人迷惑 , 历史的真相被笼罩在传说的迷雾中 。 ”——《魔龙的狂舞 章节48 詹姆》
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