鬼泣|从《原神》和《黑神话:悟空》谈起:国产游戏究竟还差点什么?( 三 )
风波很快平息 , 但事件本身还是很让人回味的 。 挖墙脚本身是一个再正常不过的行为 , 但要和“创作”“情怀”挂上钩 , 就值得回味了——创作游戏到底是为了赚钱还是为了理想?情怀到底能不能够战胜资本的力量?这是很多团队都面临的矛盾问题 。 因为挖角导致作品死于胎腹、团队分崩离析的事件不少 , 有兴趣“吃瓜”的朋友可以自己去查一查 , 原因往往可以归结到一点:我曾经想大声斥责他 , 但他给的实在是太多了 。
本文插图
名场面
只站在一个普通玩家的立场 , 肯定是要声讨挖角的 , 他们的行为总结起来就是:一没有人情味、二没有责任感 。 当然这也只是玩家的一厢情愿 , 对于很多做游戏制作人来说 , 赚钱还是第一动力的——这也导致我们看到了很多非常优秀游戏 , 最后展现出了无法直视的贪婪吃相 , 最后变得声名狼藉——名单大家可以自行补充 。
猫仔认为 , 搞创作还是得靠情怀和信念 。 Eric Barone创作《星露谷物语》花了5年时间 , 每周工作7天、每天工作12小时 , 整理线索、绘制像素、处理代码花了数千个小时 , 最终才有了堪称艺术的独立作品;樱井政博为了实现岩田聪的遗愿 , 躬身多年开发了千万级销量大作《任天堂全明星大乱斗 特别版》 , 最后熬得面容憔悴;还有很多独立游戏团队为了实现做游戏的目标 , 靠着在外打零工、替人写代码等赚取资金 , 最终才得以让作品出炉——正像猫仔一个朋友提到的:没有热情 , 做个【哔~】的游戏 。
本文插图
Eric Barone与《星露谷物语》
还好 , 《黑神话:悟空》的团队似乎撑住了 。
本文插图
老铁 , 撑住啊!
当然 , 资金确实是一个问题 , 咱也只能站着说话不腰疼地说:体系还不健全 。 猫仔是真心希望每一个有情怀、有梦想的团队都能得到足够的支持 , 每个有实力、有资源的团队都能坚守初心 , 为中国玩家提供更好的作品 , 为中国游戏事业提供前进的动力 。 写在最后
赞扬也好、吐槽也好 , 相信每个中国玩家都真心地希望国产游戏产业能更好地发展 。 好的一面是 , 无论内容、市场规模还是运行形态 , 国产游戏都进入了发展的快车道 , 相信未来一定有更棒更优质的作品诞生 。
本文插图
话说回来 , 这个大师兄真的帅
【鬼泣|从《原神》和《黑神话:悟空》谈起:国产游戏究竟还差点什么?】祝好 , 国产游戏!
推荐阅读
- 原神|原神:蒙德地区特产,慕风蘑菇和小灯草必拿,还有这3样别忘标记
- 原神|原神中打龙狼之前,来波玄学提高运气有用吗?实测效果好像不错!
- 原神|原神:角色和武器池同时开启,可爱的可莉和强力的狼末该选哪个?
- 艾诺|原神:10月20号角色卡池分析!别盲目,普通玩家一定要小心坑!
- 九游网|买石珀任务完成步骤攻略,《原神》买石珀任务怎么做
- 二次元|壹周二次元报第2期:Q3二次元手游收入下降;《原神》3天拿下7亿流水
- 九游网|《原神》买石珀任务怎么做 买石珀任务完成步骤攻略
- 环球网|《原神》×黄龙联动 踏上奇幻多彩之旅
- 老猫说戏|原神与崩3相似,玩家是真的担忧了,原神:一句半成品引来了猜测
- 游戏趣味资讯|原神:为什么等级高了反而开始刮痧了?伤害组成以及世界限制
