新物集|“桌游推荐”尼罗河畔的不朽丰碑——《埃及人:流沙》


古老的文明总是与河流相伴相生 , 公元前5250年 , 世界上最长的尼罗河流域形成了古埃及文明 , 尼罗河伴随着它经历了漫长而辉煌的岁月 。 但可惜的是 , 古埃及文明的传承出现了断档 , 从而导致了当下现存的很多古埃及文明遗迹难以被世人理解 。
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不过 , 塞翁失马焉知非福 。 顺尼罗河而下 , 你将看到古埃及文明留下的一座座瑰丽而壮观的历史遗迹 , 其背后的故事因文明的断档掺杂了许多空白 , 这些空白却给予了现世各类艺术创作者信马由缰、挥洒才华的空间——2009年的桌游《埃及人》正是诞生于此背景下的经典之作 。
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《埃及人》的背景故事发生在古老的尼罗河畔 , 法老王正在召集整个王国最好的建筑师 , 为其在岸边建造五座宏伟辉煌的纪念丰碑 。 你将乘船队沿尼罗河顺流而下 , 轮番停泊在尼罗河畔 , 耕种土地 , 收集资源并建造埃及著名历史建筑 , 想办法获得法老王的赏识 , 去赢得难以想象的财富、声望及荣誉 。
《埃及人》是知名设计师团队“Acchittocca”的成名之作 , 在其原作绝版后的10周年之际 , 对它念念不忘的桌游玩家们终于等来了原班人马对原作美术、规则和版图的华丽升级版——《埃及人:流沙》的全新上市!
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【游戏特色】
这款诞生于十年前的游戏看上去充满了质朴的气息:普通的工人放置机制 , 获得资源并建造建筑 。 乍一看平平无奇 , 但机制简单并不代表它与单调枯燥挂钩 。 游戏将“顺流而下”的概念与工人放置机制相融合 , 得到了一个简洁与可玩性并存的体系 , 才使它被人记忆至今 。
“顺流而下”实际上是一个很简单的概念 , 在游戏中实际上充当工人的是船只 。 在贯穿游戏版图的尼罗河两侧 , 有20余个工人放置位 。 和一般的工人放置类游戏类似 , 每个放置位只能放置一个“工人” , 但玩家每一次放置的工人位置都必须比上一次更靠下 , 无法回头 。

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一般来说 , 好的行动位总是会引起玩家的争抢 , 《埃及人》中也不例外 , 但玩家去争抢优质行动位的代价被大幅提高了 。 如果你想抢一个下游的强力行动 , 就意味着放弃了所有上游的行动 , 这种取舍非常考验玩家的规划能力 。
游戏中总共有三个建筑区域 , 玩家只有在其上放置了工人(船只) , 才能在之后的建筑阶段使用船员 , 并在对应区域建造建筑 , 这也是游戏最主要的得分手段 。 但每一个建筑区域可以停放的船只数量 , 总是少于玩家总数 , 因此即使下游的行动卡不那么强力 , 为了争抢建造机会 , 依然有玩家会选择加速前进 。
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而冒进同样需要承担风险 。 因为玩家建造建筑的效率是由船员的力量来决定的 , 力量越强的船员可建造的建筑物价值的分数就越大 。 每位玩家总共能放置八名工人 , 由于冒进而少放置工人 , 会导致其能力的提升次数减小 , 最终使得建造行动的选择减少——因为游戏中大多数建筑物需求的工人能力值 , 都会随着建造进度的推进而增加 。
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一般的工放游戏本质上都以间接互动为主 , 玩家在各个行动位置的争抢虽然会产生一定的影响 , 但更多的只是抉择上的区别 。 而这一机制却通过让每一个放置行动的代价更加沉重 , 使得游戏的互动感爆棚 , 虽构造简洁优雅 , 却有着极为可观的可玩性 。


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