游戏葡萄|上线登顶iOS免费榜,十一黑马《网吧模拟器》是什么来头
_本文原题:上线登顶iOS免费榜 , 十一黑马《网吧模拟器》是什么来头
你一定没想到十一“刷屏”的会是这款游戏吧?文/安德鲁
我猜你在十一期间一定看到过不少《网吧模拟器》的广告 。
朋友圈推送的、公众号文章内容里的、各类app开屏 , 或是app内的信息流广告……整个十一假期期间 , 只要你没断网 , 《网吧模拟器》似乎就无处不在 。
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《网吧模拟器》铺天盖地的买量素材 , 大多指向了几个方向的主题 , 比如:
“我从小就有开一个黑网吧的梦想” , “想起上学时期偷偷摸摸去网吧的那段时光”这类主打情怀的;或者是“开局只是小网管/开局只有一间小网吧” , “成立电竞战队 , 决战峡谷之巅”这种经营养成的策略形象 。
几个比较鲜明的主题牌打出来后 , 凭借覆盖面不小的投放 , 《网吧模拟器》的排名飞速蹿升 , 从十一前的Top 100之外一路上升到iOS免费榜榜首 , 其百度指数也在十一期间达到顶点 , 成了假期的黑马 。
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黄金周也好春节也罢 , 长假周期内 , 总会有一些休闲产品以类似方式 , 比较意外地出现在大众视野里 。 就像今年春节期间《脑洞达人》走红那样 。
不过这一次 , 《网吧模拟器》又有所不同 。 开发团队对于观感营造的把握 , 再加上埋藏在细节、彩蛋里的各种梗 , 让《网吧模拟器》成了一款更“有内容”的经营游戏 。
把“开网吧”做成一款放置经营游戏
“上中学的时候哪儿能想得到 , 未来有一天会开着车来网吧 。 ”这是近几年和我朋友一起去网吧时候的调侃 。
对于那些仍然会不时去网吧玩游戏的上班族来说 , 大家对于网吧的变化 , 可能也有一些类似的感慨 。 当下的网咖 , 和曾经学生时期路边的黑网吧相比 , 从内部设施体验 , 到网吧外部宏观的经营环境上都有了翻天覆地的变化 。
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而《网吧模拟器》的开局 , 又把人们的记忆拉回了十多年前 。
《网吧模拟器》是一款轻度经营游戏 , 在休闲玩法的基础上 , 结合了放置挂机的资源体系 , 并且融合了激励广告来平衡玩家和游戏自身的收益 。
游戏开始一小段漫画式的“悲惨主人公”剧情铺垫之后 , 玩家就获得了名副其实的“开局只有一间小网吧”的起点 。
网吧的起点 , 就是一个陈旧的店面 , 里面有一张破桌子 , 桌上摆着一台无比老旧的电脑 。
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《网吧模拟器》的玩法循环简单直白:连续开设网吧的电脑机位 , 完善周边的辅助设施(比如电风扇、饮料机、咖啡机) , 雇佣网管、保安、收银员等员工 , 外出发传单拉客进店消费 , 根据客人的喜好购买游戏、维护他们的消费体验 , 最后把赚到的钱投入到店内装修、硬件升级这些项目上 , 这就是一个完整的经营闭环 。
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当然了 , 作为一款轻度的休闲游戏 , 获取升级加速、延长消费buff时间、收益翻倍 , 这些都可以借助激励视频的广告实现 。
上述的项目 , 听起来可能和一些人小时候幻想的“开一间网吧”差不多 , 的确能在一定程度上满足一些类似的想象 。
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而与此同时 , 《网吧模拟器》另有一个很突出的特点 , 就是在细节上用了一种恶搞的方式完成了对“开网吧”这件事的解构 。
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