电玩游戏|ENIX的神作《天地创造》与创世三部曲( 四 )
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然而在第四章 , 即终章“英雄的复活”中 , 阿空通过表面世界的灵魂光明盖亚重生 , 并击败了百鲁加 。之后他回到了地下世界 , 击败了黑暗盖亚 。胜利消灭了黑暗形态 。然而在尾声中 , 阿空知道了 , 他、水晶小村都由黑暗盖亚所创 , 现在会随着恶魔的封印而消失 , 但他和水晶小村中的恋人都会转世 。
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光明盖亚告诉他 , 作为人类创造与保护者的他 , 将会被称为神 。在阿空最后一个梦中 , 他变成了一只鸟 , 飞翔在他创造的世界中 , 看着世界成长 。在结尾中 , 光明世界的艾璐在她原来的家 , 敲门声响起 , 她做出了回应 。之后游戏结束 。
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开发的幕后还有一些故事 , 《天地创造》由日本公司Quintet开发 , 该公司之前还设计了创造主题超级任天堂游戏《雷莎出击》和《创世封魔录》 。因开发商的动作角色扮演游戏开发经验 , 以及之前游戏在日本玩家中的良好评价 , 发行商艾尼克斯出于战略原因 , 决定将这款动作角色扮演游戏游戏承包给Quintet 。
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和其他动作作品中敌人的破坏不同 , 《天地创造》引入了创造主题 , 这也激发玩家想象他们行动可能带来的效果 。游戏脚本由总监兼设计师 , Quintet创办人宫崎友好完成后 , 同时剧本由竹林令子提供 。桥本立青创作了计算机图形封面 , 并为重复出现的场景渲染背景图像 。
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小林美代子和曳地正则为《天地创造》谱写音乐 , 后者还负责声音的设计 。游戏是Quintet创世三部曲——三部游戏松散相关——的最后一作 , 前两部游戏为《创世封魔录》和《盖亚幻想记》 。但和前作不同 , 因北美本地化完成时 , 艾尼克斯已经关闭了美国子公司 , 因而《天地创造》未在北美发行 。在任天堂发行的欧洲和澳洲游戏中 , 英语脚本使用了由科林·帕尔默、丹·奥文森和中村广翻译的版本 。
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在衍生品方面 , 《天地创造》独立在日本发行了几个搭配商品 , 其中包括官方攻略本、一个世界地图集、久美纱织的小说、中井纪夫的小说化版《Logout文库 天地创造》、配有藤原カムイ角色设计插画的游戏书 , 以及八坂麻美子的两卷漫画《Gangan奇幻漫画 天地创造》 。这些资料未在日本以外发行 , 但在德国 , Club Nintendo发行了32页 , 情节从游戏开始到第三章的漫画插图场景 。
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虽然已经过去了25年之久 , 但是《天地创造》至今仍然让包括米饭的很多人铭记 。没玩过的朋友有机会一定玩玩看 , 当然 , 也可以是玩通关了《时空之轮》之后再玩 , 比较考验操作技巧的哦 。
【电玩游戏|ENIX的神作《天地创造》与创世三部曲】
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