电玩游戏|ENIX的神作《天地创造》与创世三部曲
各位读者老爷日安 , 我是正经的米饭 。上一期本来答应要写《重装机兵》的 , 结果写了《时空之轮》 , 这一期一想 , 反正要把米饭最喜欢的三款RPG都写一下 , 索性这次先把学生时代非常喜欢的另外一款ARPG拿出来聊一聊 , 当然 , 不是《重装机兵》 。不过大家不要生气 , 咱们这次不聊攻略 , 只聊剧情 。
这款《天地创造》 , 是由Quintet在1995年制作的ARPG , 故事很牛 。当年信息不发达 , 接触关于游戏的一切都得靠杂志 , 后来有了网络 , 我才知道 , 原来《天地创造》只是Quintet旗下“创世三部曲”的终章 , 另外还有两作 , 虽然没有《天地创造》这样精良 , 也是比较传神的作品 。
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“创世三部曲”的开篇之作名为《创世封魔录》 , 平台是SFC , 类型
同样是A RPG , 发行于1992年 。游戏的英文名叫《SoulBlader》 , 后来美版和欧版改成了 《Soul Blazer》 。
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有的朋友会觉得很奇怪 , 游戏的开发商是Quintet , 但发行商却是 ENIX , 其实在日本的当时 , 这样的情况很常见 。
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游戏的剧情是从邪恶势力下解放世界各地 , 只要攻克迷宫的一个阶段 , 外部世界就有一部分会被解放 , 全部解放后这个地区就通过了 。这个设定在《天地创造》的第一章里被沿用下来 。
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《创世封魔录》作为系列初作 , 画面比较一般 , 人物比例也比较小 , 音乐倒是有点古典风味 。人物虽然有侧移和指剑等动作 , 也可以用魔法 , 但主要游戏方式就是用剑劈砍这一个动作 , 区别只是更换不同面朝方向罢了 , 所以游戏整体是很单调的 。
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如果作为一个新游戏来尝试 , 因为流程不短 , 不知道有多少人可以坚持到通关 。不过对于喜欢简简单单风格的人 , 这个游戏还是不错的 。
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《盖亚幻想纪》的英文名为《Illusion of Gaia》 , 发行于1993年 , 同样发行商是ENIX 。
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作为“创世三部曲”的第二部作品 , 本作画面相对就要精美许多 , 故事也饱满起来 。美版和欧版的发行时间是1994年和1995年 。
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主角的冒险旅程要从印加遗迹到中国长城 , 最终拯救世界 , 但结果又和你预想中截然不同 。
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