|评分9.4,国家策略模拟独游《无悔入华夏》要展现中华五千年( 四 )
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这些都是在上一次测试中出现的问题 , 根据开发者日志的进度显示 , 目前开发的重心是在新的内容之上 , 先前的一些bug和不足之处已经做了修补 。 作为一个比较小的开发团队 , 这样一个大体量的游戏 , 还是需要更多的时间去做磨合和修补 。
中国特色的策略经营型手游
虽然有着明显的不足 , 但是《此生无悔入华夏》依然是目前市面上少有的 , 不将目光聚集在所有人都在看的三国时期 , 而放眼整个历史进程的策略经营型手游 。 可以看出开发者在历史的来源上做了很多的研究 , 包括人物的来源上都是引经据典 , 特别是新内容“三皇五帝”这一张的更新 , 很好的将历史传说中的人物和模拟策略的游戏结合了起来 , 包括在人物的设计和故事的框架上都有着自己的衡量和优化 。
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游戏在故事和历史设定上是绝对的长处 , 但是就目前存在的玩法上的问题 , 和系统逻辑上需要进步的地方 , 却依然是重中之重 , 毕竟玩家不是来听你讲上下五千年的故事的 , 而更多的是想通过这个游戏 , 在较为真实的故事背景下 , 创造属于自己的历史 。
就像开发者自己说的:“最核心的玩法主要就是通过制订不同的策略来发展自己的国家 , 在不断的和其他国家的对抗中获得最终的胜利 。 同时 , 我依然会在游戏中加入我所擅长的随机事件玩法 , 通过各种各样的随机事件来推动历史的发展 , 影响国家 , 影响政策 。 ”
【|评分9.4,国家策略模拟独游《无悔入华夏》要展现中华五千年】这也是将游戏与其他的SLG游戏区分开来的最大的不同点之一 , 开发者需要在这个方面再多花时间进行斟酌 , 从而不至于游戏什么都有 , 却又什么都不突出的地步 。
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