玩家|《最后生还者2》游戏推荐:为何第二代不再让玩家产生共鸣了?( 四 )
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准备战斗
3.过多的搜索环节
如果是强迫症玩家 , 那么这是一个福音 , 玩家可以细细搜索每一个角落 , 杀掉每一个藏在阴暗处的感染者 , 拿走每一份补给 , 同时可以解锁大部分的人物技能和武器装备 , 如果是随缘玩家 , 那么不幸的告诉你 , 在游戏全程 , 你随缘拿走的物资只够进行有限的挥霍 , 战斗中要么选择牺牲血量来换取更好的精准度 , 要么用弹药数量来消灭敌人 , 要么就只能匍匐在草丛中慢慢逃出敌人的包围圈 , 因为有限的补给也许在一场战斗中就会消耗殆尽 。而后面也许还有两到三波敌人需要玩家去打败 , 人形敌人不一定会给玩家带来弹药补给 , 就算有也只有少得可怜的两三发 , 对于随缘玩家来说 , 一发子弹的浪费都足以悔恨的想打自己一巴掌 , 不幸的是 , 在下就是那个随缘玩家(哭) 。
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艾比发现艾莉的照片
那么过多的搜索会带来什么?目的性的减弱 , 就拿艾莉线举例 , 艾莉的目的是寻找艾比复仇 , 而在复仇路上 , 艾莉需要做什么?搜索武器弹药 , 寻找制作材料 , 拿到训练书籍 , 找到营养药丸 , 搜集零散配件 , 寻找枪支背带 , 还会看到曾经埋藏在各个角落里那些曾经旧世界绝望的人们留下的书信和物资 。这些作为游戏的调味剂都很好 , 但如果过于繁杂就有些喧宾夺主的味道 , 就像昆特牌对比巫师3一样 , 但巫师3主体中还有各大派系的武器装备需要玩家收集 , 更别提湖女银剑和爱丽丝钢剑这两件DLC装备 , 这和昆特牌的收集不相伯仲 , 那么最后生还者2中的搜索收集能激起玩家的收集欲望吗?显然不能 , 不搜索会变相的提升后续剧情的游戏难度 , 搜索又提不起兴趣 , 这种两难的境地会一直持续贯穿整个剧情 。
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找到的关于圣塔芭芭拉的信总结:相比最后生还者2这个名字 , 也许最后生还者(中)更加恰当
如果说一代惊才艳艳 , 那么二代相比于一代就是丰润圆满 , 从零到一 , 顽皮狗给玩家塑造了一个非凡的世界和一对有趣的“父女” , 从一到二 , 顽皮狗为这个世界填上了色彩 , 画上了云朵 , 点缀了草地 , 抹上了山川 , 但却唯独忘记了为这对父女的嘴角画上微笑 , 披上华服 , 大量的资源用在了对这个世界的点缀上 , 以至于玩家能够更清晰地看到相较于一代明显的画质提升 , 互动环境以及人物神态 , 玩家最看重的游戏内在剧情并没有那么符合玩家心意 , 这些才是最后生还者2褒贬不一的原因所在 , 因此相较于最后生还者2 , 我更喜欢最后生还者(中)这个名字 , 将一代和二代放在一个起跑线上来看 , 那么无论是对后续剧情的延续 , 还是对画面质量的提升来说都是一个很好的诠释 , 这样玩家似乎也能更加容易的去接受 , 并且期待着最后生还者(下)的到来 。
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