游戏陀螺|SLG3.0时代拉开序幕,从《三国志·战略版》谈品类迭代之路( 三 )
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在曾令鹏看来 , 配合上火攻、水战等更富深度的策略玩法 , 以及更多变量的加入 , 玩家可以进一步体验“谋略制胜”的乐趣 。
2、画面升级:强化真实战争临场感
在提到新版本3D画面升级时 , 曾令鹏则表示迭代主要遵循一个原则: 不会纯看精度能提升多少 , 又或是引擎技术多优秀 , 更多还是适应SLG的需要 , 以及匹配“真实三国”的需要 。
“3D不能成为筛选爱好者的一道门槛” 。
为了不让用户体验有负担 , 他们还开发了自研的EJOY-3D , 并为三战做了很多定制 , 针对不同的机型进行定制、适配、优化 , 以确保机型的兼容度比现在更广 。
在游戏对战革新方面 , 游戏的新战斗表现将类似古三国 , 由武将带兵 。 因此大地图显示也是武将带一个军队方阵 , 这样玩家可以看到兵种 , 但看不到主将是谁 。 有克制但不明牌 。
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除此之外 ,针对不同兵种的特色 , 也会呈现更精细的兵种外设计 , 并搭配不同的动作姿态 , 让玩家在万人战场的对垒中 , 也能清晰分辨出不同兵种 , 从而及时做出战术调整 , 助力战斗决策 。
而为了确保用户体验沉浸感 , 游戏在画面升级的同时 , 也依旧保持了写实风格;升级后的UI、地图、立绘等在风格上也均保持了一致 。
曾令鹏称 , 游戏升级3D后 , 玩家将进入到“头号玩家”般的沉浸世界 , 借助粒子特效等技术手段 , 能把战马铁蹄扬起的沙 , 波光粼粼的水面上战船掀起的惊涛都进行视觉上的深度还原 , 这些都能更强化整体战争氛围 , 让玩家仿若置身于千年前的真实古战场 。
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3、社交升级:打破社交边界
在SLG3.0社交升维中 , 《三国志·战略版》最大革新在于开始试验全新赛季合服与转服规则 , 游戏 致力于打造一个组队不受赛季和区服限制的环境 , 让玩家在每个赛季都能碰到不一样的对手和盟友 。
在游戏陀螺看来 , 以《三国志·战略版》为代表的SLG是一类主打GVG大型战争策略游戏 , 更多的讲求结盟合纵连横 。假如完全实现 , 这次升级无疑将打破社交边界 , 可以模拟更真实的社交生态 , 也可以令玩家与更多强者结盟角逐天下 。 过往在极少数全球化做得比较好的COK类SLG里也有类似概念的跨服机制 , 从实际效果来看 , 这类机制除了提升游戏的策略性 , 对于留存很多高质量用户亦有很大帮助 。
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总体而言 , 多个升级维度都没有离开游戏的目标——让玩家更好的体验东方战争所营造的“与人同谋 , 其乐无穷”的核心快感 。 这个快感能持续满足玩家 , 离不开《三国志·战略版》在空间维度上的不断探索 , 也符合《三国志·战略版》一直坚持输出“真实的三国”理念 。
SLG3.0的革新内核:还原真实三国战争
回归到迭代SLG3.0的初衷 , 曾令鹏说道 , 《三国志·战略版》迭代遵循的理念一直都是“还原真实三国战争” 。
根据他们的调研反馈 , 《三国志·战略版》给玩家们留下的最为深刻的印象就是:真实感 。 其最大的魅力就在于赋予了玩家一个绝对真实的三国世界 , 这里的武将和战法是经过历史考究的 , 地形是真实的 , 战斗规则也是写实的 , 谋略也都是真实的 。
而综合《三国志·战略版》的运营及表现来看 , 游戏陀螺则认为 , 游戏除了构建了一个体验流畅的真实三国战争世界 , 尊重用户应该是它取得长线运营成功的另一个关键 。
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