壹娱观察|《九阴真经》背后的蜗牛游戏败了,但人民怀念它没有腾讯网易盛大之前,蜗牛游戏就是最好的国产游戏公司,没有之一成也艺术家败也艺术家蜗牛游戏的未来,何去何从?


_本文原题:《九阴真经》背后的蜗牛游戏败了 , 但人民怀念它
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本文来自微信公众号:壹娱观察(ID: yiyuguancha) , 文/邢书博 。
为了写蜗牛游戏 , 作者到知乎发帖:“如何约见蜗牛游戏老总石海?”
网友回复说:跑去美国了 , 下周回国 。
作者:那不是贾跃亭吗?
网友:你才知道?问号脸.jpg
提到蜗牛游戏 , 混迹游戏圈的资深玩家们并不陌生 , 从《航海世纪》到《九阴真经》再到《太极熊猫》 , 手握专利自研引擎的蜗牛游戏曾风光无限 , 而现在的它却陷入创始人出走、整体运营“江河日下”的尴尬困境 , 不禁令人心生感慨 , 这位“国产良心厂商”怎么就败了呢!
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没有腾讯网易盛大之前 , 蜗牛游戏就是最好的国产游戏公司 , 没有之一 腾讯网易盛大做游戏始于来钱快 , 石海做蜗牛游戏纯粹是为了艺术理想 。
美术专业毕业的石海 , 在广告公司做乙方被折磨的死去活来 , 于是转行去做了餐饮 。 赚到钱之后他发现了量贩ktv这个蓝海 , 苦于当时没有点歌系统 , 他又硬生生自己开发了点歌系统 , 这是国内第一家自研系统的KTV 。 这家名叫飙歌城的练歌房曾经在一段时间成为了苏州KTV的代名词 。
两次创业都很成功 , 但石海却高兴不起来 。 这两桩生意和他心里的艺术理想相距太远 , 而他一直自诩为是个艺术家 。
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蜗牛游戏创始人 石海
“有些人是因为商业模式和手段的考量 , 主营业务衰落 , 收个游戏丰富产品基因;有些人原本就是个投机商人 , 他觉得游戏这个机可以投 , 所以他没有什么行业理想 。 但 , 游戏是我的人生!”
2000年至2005年 , 在石海看来 , 腾讯当时QQ不赚钱 , 从韩国收购一个过气游戏 , 改个名字“QQ凯旋”就出来卖的做法 , “只是为了丰富产品基因”;而巨人的史玉柱和盛大的陈天桥做游戏是“投机商人” , 成不了大器 。 放眼当时整个国产游戏江湖 , 带着艺术表达理想来的好像就他一个人 。
一般而言 , 游戏公司老板抨击对手是常规操作 , 目的是借势营销提高市场声量 。 但在当时石海的言论却是事实 。
盛大网易在当时是第一梯队 , 产品《传奇》《西游》却是过时的2D游戏;腾讯在当时是三流厂商 , 没有自研能力 , 出了一堆以QQ为前缀的“换皮”过气山寨网游 , 如QQ炫舞、QQ凯旋、QQ农场等 , 源代码购买或效仿韩国网游 , 还都是2D的 。
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QQ凯旋页面
现状是 , 石海创立蜗牛游戏的时候无势能可借 , 唯有横下一条心扛起自主研发的大旗 。
第一代网游创业者很艰难 , 首先是没有人才 。
“真的什么都不懂 , 1998年先开个电脑公司卖电脑 , 完全是为了招人 , 卖着卖着赶紧去看有哪些跟电脑有关的人才 , 然后再去招 , 招到1999年底才招到核心的人员 。 ”
有了人才 , 2000年 , 蜗牛游戏正式成立 。 但他们错估了自研网游的资金规模 。
餐饮和ktv都是小生意 , 初始资金很快花光 , “公司两个小股东买房连首付都付不出来 , 他们的钱全砸到蜗牛游戏上了 。 ”
2004年 , 就是在这样捉襟见肘的情况下 , 蜗牛游戏开发出了国内第一款3D网游《航海世纪》 。
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