壹娱观察|《九阴真经》背后的蜗牛游戏败了,但人民怀念它没有腾讯网易盛大之前,蜗牛游戏就是最好的国产游戏公司,没有之一成也艺术家败也艺术家蜗牛游戏的未来,何去何从?( 四 )


壹娱观察|《九阴真经》背后的蜗牛游戏败了,但人民怀念它没有腾讯网易盛大之前,蜗牛游戏就是最好的国产游戏公司,没有之一成也艺术家败也艺术家蜗牛游戏的未来,何去何从?
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《九阴真经》游戏界面
蜗牛游戏也在那时寻求将游戏品质与商业变现结合起来 。 由于自身运营能力较弱 , 蜗牛游戏选择与盛大游戏合作 。
不成想遇人不淑 。
彼时的盛大游戏先后经历了传奇等代理游戏式微、高管内讧、创始人卸任等种种风波 , 到2014年盛大宣布转型做互联网和金融投资 , 不再将游戏作为主营业务 , 而是把它当成摇钱树 , 竭泽而渔 。
石海很痛苦 , 最不愿意沾染商人习气的蜗牛游戏 , 旗下的大热游戏却成了氪金大作 , 和自己从前瞧不起的竞品一道被玩家骂娘 。 而盛大则一步步通过设置氪金点将《九阴真经》的玩法乐趣变成了氪金的痛苦 , 成了提款机 。
再后来 , 蜗牛游戏的精品战略发生了动摇 。 《太极熊猫》、《九阴手游》口碑不俗 , 但已经把品质拉到了同氪金游戏一样的水平线 , 且还要更氪;蜗牛也抛弃了自研引擎 , 新的《九阴真经2》采用了流行的UE4和《王者荣耀》《炉石传说》《倩女幽魂》《天涯明月刀》等一致 , 但却没有它们的运营手法用户规模与传承 。
2017年 , 蜗牛游戏的引进代理游戏《方舟生存进化》营收占到了旗下所有游戏营收的32% , 超过了其自研游戏的营收 , 这标志着蜗牛原创游戏与自研引擎开始逐步退出历史舞台 。 但即便如此 , 蜗牛研发与收入占比依然是行业第一梯队 , 甚至高过了网易 。
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2017年蜗牛游戏营收情况
在当时 , 手游大发展 , 掌握发行渠道的腾讯凭借微信QQ和应用商店一枝独秀 , 心动游戏有自己的TAPTAP平台紧随其后 。 而如网易、巨人、昆仑、蜗牛等厂商 , 除了少数精品游戏尚能一战 , 其余全都万马齐喑 。
而进入2018年 , 八部委联合发文 , 游戏版号停发、总量调控 , 中小游戏商集体入冬 , 成为压倒骆驼的最后一棵稻草 。 蜗牛游戏随后裁员降薪 , 创始人出走 。
纵观蜗牛游戏曲折的发展历史 , 可以看到***游经历了内容为王到运营为王再到渠道为王三个阶段 。 同时伴随着十年游戏禁令停发版号等政策博弈 。 在行业都在代理的时候蜗牛做研发 , 在大家做运营氪金的时候蜗牛做研发 , 在大家强渠道的时候蜗牛在做研发 , 在暴风雨来了的时候 , 蜗牛撑不下去了 。
我们怀念蜗牛的精品游戏 , 但作为企业来说 , 不能顺势而为不能让自己活下来 , 无论是艺术理想还是商业想象都是无稽之谈 。
【壹娱观察|《九阴真经》背后的蜗牛游戏败了,但人民怀念它没有腾讯网易盛大之前,蜗牛游戏就是最好的国产游戏公司,没有之一成也艺术家败也艺术家蜗牛游戏的未来,何去何从?】但对于石海个人 , 无论是行业人士还是广大玩家 , 都怀着敬意 。 他在污浊的网游环境下坚持了20年 , 为国产游戏赢得了口碑 , 开拓了市场 , 不应该被历史忘却 。


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