音乐|技术宅用PS5手柄的震动功能成功演奏了《毁灭战士》BGM( 二 )


得知触觉反馈的震动完全靠音频操纵后 , 国外玩家 Mennenth 把这条消息与相关教程发给了另一位玩家 AL2009man , 后者立即作出了广大技术宅所能做出的第一反应 , 问道:"DualSense 手柄能运行 / 播放(Play)《毁灭战士》吗?"
音乐|技术宅用PS5手柄的震动功能成功演奏了《毁灭战士》BGM
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于是 Mennenth 真的按照教程 , 试图仅使用 DualSense 手柄触觉反馈的震动功能 , 播放初代《毁灭战士》第一关的背景音乐《At Doom ’ s Gate》 。
为了确保最大音量与最佳的声音效果 , Mennenth 特意找来了一个空纸箱 , 把手柄放在纸箱上 , 利用纸箱内部空气的震动放大声音 , 随后把自己的麦克风贴在了纸箱上 。
音乐|技术宅用PS5手柄的震动功能成功演奏了《毁灭战士》BGM
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点击播放按钮 , 我们真的能够听到放大了数倍的隆隆声 , 还能从隆隆声中听出《毁灭战士》熟悉的旋律 , 音质还勉强过得去 。
与 Joy-Con 比起来 , 用 DualSense 手柄播放音乐确实缺点技术含量 , 但是好在操作简单 , 只要在 PC 端播放 BGM , 手柄就能复刻出相应的旋律 。
我们很难说这种依靠音频驱动的触感反馈形式能够为玩家带来怎样新颖的游戏体验 , 但若是搞个比赛全面比拼各家手柄的 " 歌喉 " , 索尼似乎已经胜券在握 。
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