游戏|这个外国孩子的“4399”连续亏损了14年 居然还能上市?( 四 )
其实,一个公司能否上市并不只是看它的盈利,更主要的是看它的现金流是否健康、看它的增长数据如何 。
Roblox 虽然是亏损的,但它的账面资金有 3.45 亿美元,2020 年的增长数据可以用爆炸来形容 。
更何况它的月活用户数量和用户平均时长比《 王者荣耀 》、《 和平精英 》之类的顶级手游也差不多,市场看好它的潜力,它的市值自然也就暴增了 。
值得注意的是,2020 年 Roblox 曾经获得过一笔 1.5 亿美元的融资,其中就有腾讯参与 。
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如今腾讯也和 Roblox 在国内合作成立了一家公司,国内的名字叫罗布乐思 。
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罗布乐思的主页现在已经上线,国内由腾讯代理,主打的是青少年编程教育以及游戏设计 。
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目前国内的罗布乐思上面游戏还不多,想要建立起像国外那样成熟的游戏圈子恐怕需要不少的时间,我很担心它会不会被中途放弃 。
毕竟 Roblox 本身的发展就经过了十几年的沉淀,至今仍然还处于亏损状态,它未来的盈利方向依旧还是个非常巨大的问题,尤其是对腾讯这样的大公司来说更是如此 。
现在中国的孩子在家长们的期待之下一个比一个内卷,从小就要上音乐、艺术、礼仪之类的各种补习班 。
至于计算机编程课更是普遍,几乎已经成了必修课,朋友之间聊天吹牛的时候,要是孩子没学过编程,根本开不了口 。
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说实话,在孩子不是真心出于感兴趣的前提下,这种课程是学不出什么花头来的 。
而罗布乐思在中国的出现,可能对于这些父母来说是一个新的选择,至少孩子可以在其中学会一些基本的编程逻辑,还能做出真正的游戏,这种正向反馈比枯燥的编程课高得多,也实在得多 。
更何况没准孩子学着学着,就成了一个百万富翁了呢?
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