《旗帜的传说》铁与血交织的维京神话讴歌( 三 )

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掠夺模式:

当场上只剩一个单位后会进入掠夺模式(1代默认掠夺 , 2代对本方没有掠夺 , 老爹有技能可以主动开) , 这时没有回合保护 , 变为每个单位轮流行动一次 , 所以可以利用掠夺模式快速鼓励强大的敌人 , 也可以用于安全的补刀

追击:

在游戏中与黑裔的遭遇战中获胜之后 , 可以选择追击 , 如果追击成功 , 则会最小化平民、战士、巨人的损失 , 会得到随机道具 , 会得到更多的声望值 。 所以追击的收益是非常大的 , 在保证战斗力的情况下 , 还是该尽可能多的追击也积累更多的优势 。

但是追击时无法做休整 , 包括起始位置 , 所以有残血的单位位置不好被敌人瞬秒(受伤1-3天) , 甚至是灭团的风险 , 所以需要按第一战结束时战场的大概情况酌情选择是否追击 。

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《旗帜的传说》铁与血交织的维京神话讴歌

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