《旗帜的传说》铁与血交织的维京神话讴歌( 六 )

《旗帜的传说》铁与血交织的维京神话讴歌

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thebannersaga的游戏特色

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1、恰到好处的策略深度

如同风雷舞大神在《只狼拼刀的启发》一文中提到的一样 , 玩家在玩游戏的过程中也是对游戏策略的适应和学习过程 , 所以过浅的策略会导致这个学习的乐趣太低(比如育碧的公式化3A) , 过深的策略学习会抬高门槛劝退大部分玩家(比如大部分的硬核策略游戏) 。

战棋类游戏 , 如果策略深度太浅 , 系统复杂性不够 , 会很容易让人在重复的战斗中感到烦躁失去乐趣 , 而回合制的慢节奏也没法爽快的割草 , 会让后期的战斗变成一种负效用 。 但如果策略深度过足 , 加法做得太多 , 比如神界原罪1&2这样 , 又会让游戏的过程和体验变得太累 , 让人游戏时间大大增加的同时失去2周目的动力 。


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