国产游戏为什么还不适合出海“亮剑”( 三 )
不难看出 , 如今国内的游戏产业是以手机游戏等移动游戏为主 , PC游戏为辅的情况 , 主机游戏的市场占比不仅微乎其微 , 甚至还处于逐年缩水的情况 , 这与国外形成了鲜明的差异 。
2.0:主机游戏加大作独占式壁垒
不过也并不是国外不用手机与PC玩游戏 , 像最具代表性的《皇室战争》 , 其装机量和收入一直能稳定的排在全球前5 。 而风靡全球的《魔兽世界》、《英雄联盟》、《绝地求生》也都是典型的PC游戏 。
但这些游戏更多地偏向于网游 , 对于游戏圈中占据最多3A大作的游戏而言 , 主机依然是最强的载体 。 卡普空的《怪物猎人》系列和《鬼泣》系列、任天堂的《马里奥》与《精灵宝可梦》系列、育碧的《刺客信条》系列等等 , 这些家喻户晓的知名游戏IP一直都是主机游戏的核心竞争力 。
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虽然如今很多主机游戏都顺应全球PC发展大趋势而逐渐PC化 , 实行主机与PC的双载体 , 但主机+游戏的捆绑效应并未消失 。 很多3A大作在发售时都会选择实行“独占”形式 , 某个平台的“独占” , 某些国家的“独占”和某个主机的“独占” 。
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