这款王道 RPG 让我看到了未来十年角色扮演游戏的进化方向( 二 )

《勇气默示录飞翔妖精》诞生于2012年10月11日 , 英文原名为「BRAVELYDEFAULTFLYINGFAIRY」 , 由于缩写可以写作「BDFF」 , 再加上开发团队中不少人都曾参与过NDS游戏《光之4战士最终幻想外传》的开发 , 使得很多玩家都将《BDFF》视为是《FF》的「精神外传」 。

这款王道 RPG 让我看到了未来十年角色扮演游戏的进化方向

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《歧路旅人》庆祝销量过100万的贺图被玩家发现与《勇气默示录》中的妖精剪影几乎一模一样

单从《BDFF》的外表来看 , 它确实继承了很多老《FF》的元素 , 比如回合制的战斗系统、四人小队的模式、职业熟练度、地图随机遇敌、甚至游戏世界中也存在着水晶 。 但众多玩家们之所以会赞誉《BDFF》为「神作」 , 可不仅仅靠的是对《FF》的模仿 , 而是在战斗系统上彻底颠覆了原有JRPG那种「你来我往」的缓慢战斗节奏 , 令战斗的速度感和爽快度大幅提升 , 加之出人意料的剧情展开 , 以及与战斗节奏完美切合的配乐 , 使得《BDFF》可以带给玩家非常舒适的游戏体验 , 个人觉得至少在十年内 , 《BDFF》都是JRPG发展方向的标杆 。

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