『PingWest品玩』手机高刷新率普及“为时尚早”
作为每年上半年全球安卓旗舰手机阵营的首场饕餮盛宴 , 三星S系列总是能带来或多或少的惊喜 , 其软硬件和设计方面的升级也在一定程度上引领潮流 。
除了摄像头的软硬件升级外 , 今年的三星S20系列还带来了近乎目前最顶级的AMOLED屏幕 , 支持2K+分辨率、120Hz高刷新率、以及HDR10+认证 , 弥补了三星显示此前只顾为友商提供高刷新率屏幕而自己未上的“遗憾” 。
然而 , 令人不解的是 , 三星S20系列却将2K+分辨率与120Hz高刷新率的顶级组合封印了起来 , 尽管三星此法的目的似乎是“好心”为了保障手机的续航时间 , 但粉丝们并不“买账” 。
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一组外媒的三星S10+对比数据显示 , 在相同条件下 , 三星S10+在1080P和2K分辨率下打开同样的软件(连续打开9个软件)且运行同样多数量的软件所需的手机电量是基本一致的 。 而另一组国内媒体测试数据显示 , 华为Mate 20 Pro通过降低分辨率所获得的综合续航(浏览网页、看视频、以及玩游戏)提升约为6% , 而LG V40仅为2.7% 。
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同时 , 不同供应商的OLED面板消耗的电量是不尽相同的 , 三星S10+、华为Mate 20 Pro、以及LG V40的屏幕供应商分别为三星、京东方、和LG , 这是导致不同手机通过降低分辨率延长续航时间存在差异的重要原因之一 。
另一方面 , 如果你是游戏重度用户 , 通过降低游戏画面分辨率从而减少3D图形渲染以节省电量的方法是行之有效的 。 实验数据显示 , 这种情况对于续航时间的提升至少在10%以上 , 但前提是需要牺牲游戏画质 。
因此 , 降低分辨率并非一款2K屏幕手机最佳的省电方式 。 对于大多数普通用户(游戏重度用户除外)而言 , 降低分辨率所带来的续航提升约为15到40分钟 。
相比高分辨率 , 高刷新率对于手机续航的影响要大得多 。 多家国外媒体测试数据显示 , 三星S20 Ultra在1080P分辨率下开启120Hz刷新率后续航时间相比60Hz刷新率缩短20%至30% , 续航时间缩短约2至3个小时 。
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因此 , 尽管2K+分辨率与120Hz高刷新率同时打开是没有任何技术门槛的 , 但是续航问题仍然无法回避 。 实际体验数据显示 , 三星S20 Ultra开启120Hz高刷新率(1080P分辨率)体验一小时《王者荣耀》的耗电量约为19% , 而OPPO Find X2 Pro同时开启2K+分辨率和120Hz高刷新率体验一小时《王者荣耀》的耗电量约为23% 。
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