通关《最后生还者 第二部》后,我觉得这是索尼今年带给我们最好的礼物。

通关《最后生还者 第二部》后,我觉得这是索尼今年带给我们最好的礼物。
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通关《最后生还者 第二部》后,我觉得这是索尼今年带给我们最好的礼物。
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要说 2020 年最受瞩目的游戏之一 , The Last of Us Part II ——《 最后生还者 第二部 》绝对占有一席之地 。



2013 年 , PlayStation 旗下的明星工作室顽皮狗发布了一个新 IP 作品 The Last of Us ——《 最后生还者 》 , 收获了无数夸奖和赞美 。

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游戏的设定并不出奇 , 丧尸+末世:一种奇怪的真菌疾病出现 , 被感染的人会失去理智并且攻击人类 , 被攻击的人也会感染 , 人类文明销声匿迹 , 只能在退化了的原始社会里求生 , 成为「 最后生还者 」 。



主角乔尔是一名走私者 , 他有一次接到了一个非常特别的生意 , 跨越大半个美国护送一名小女孩艾莉 。



总而言之 , 末世 + 大叔 + 萝莉 , 这一套组合拳在当年赚走了不少宅男的眼泪 。



《 最后生还者 》用极其强大的叙事能力和表现手法 , 让全世界玩家都牢牢记住了它 , 也让索尼在 2013 年用这样一部堪称完美的作品送走了 PS3 时代 。



我记得当时在发售后不久 , B 站游戏区 Up 主们做的实况被观众们称为「 当季最强番 」 。。。



因此 , 当顽皮狗宣布《 最后生还者 第二部 》时 , 全球玩家都兴奋得不行 , 我甚至认识个朋友在朋友圈倒数发售日 。

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结果巧了不是 , 在某个风和日丽的下午 , 我们竟然被PlayStation的朋友联系上 , 提前拿到了《 最后生还者 第二部》游戏 。

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编辑部几个老宅男得知这个消息后 , 眼睛都直了 。。。 下班时间呕心沥血疯狂打游戏 , 每天早上 7 点才恋恋不舍地关掉 PS4 , 把当日早间新闻当作睡前读物催眠 , 伴随着初升的朝阳和鸟叫安详入眠 。



也因此 , 在发售日前通关了的我们 , 可以在《最后生还者 第二部》发售之际给大家做一些评测与分享 , 但是我们遇到了一个难题 。



这个游戏的大部分体验与剧情表现脱不开关系 , 不讨论剧情如同隔靴搔痒 , 而打算玩的人看了剧情讨论又会导致游戏体验被破坏殆尽 。。。



因此我们想了个折中的办法:在不讨论剧情的前提下 , 对部分情节做一些不剧透的点评 。 哪怕是这些内容 , 我们也会先把它们遮起来 , 通过一个简单互动你才会看到它们 。



大概是这个样子

通关《最后生还者 第二部》后,我觉得这是索尼今年带给我们最好的礼物。


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