一场从周杰伦到虚拟偶像的品牌嬗变( 四 )





美特斯邦威官方的洞察说起来并不难以理解:围绕新世代 , 新文化和新经济 , 塑造新产品、新渠道与新传播 。 主动用“三新”应对“三新” 。

2020年B站跨年晚会的破圈 , 宣告一个新的消费群体——Z世代(95后)群体正式进入C位占据主场 , 即新的消费世代 。

进而 , 随着Z世代成为社会主流人群 , 二次元文化也从传统意义上的“内容消费品”成为了Z世代的审美形式与价值观的体现 。 二次元文化成为Z世代的主流文化与沟通方式 。 即新的消费文化 。

再向宏大处推演:Z世代绝大多数是独生子女 , 他们物质富足 , 在兴趣中寻找自己的群体归属 , 其指向就是圈层文化 。 圈层领袖赋予Z世代实现价值和宣扬自我的空间 , 未来消费不再只是物质需求满足的渠道 , 更是精神需求和娱乐消费的表达 。 而这就是新经济的根本动力 。

虽然拥有了清晰的消费者洞察 , 但要应对这三种新动向 , 却并非那么好实现 。 而这 , 也是美特斯邦威要解决的事情 。

他们首先意识到 , 虽然二次元源于日本动画 , 但随着国漫崛起 , 以及年轻一代的民族自信心提高 , 年轻一代更愿意看到本土IP能够联名有质感的产品 。 这也是为什么 , 美特斯邦威最后联名的是全职高手 , 作为国内数一数二的IP , 《全职高手》拥有从小说到动漫再到电视剧的全链路传播 , 也有着国内极为庞大的粉丝群体 。

一场从周杰伦到虚拟偶像的品牌嬗变
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于是 , 诸如上文中提到的联名Tee作为新产品 , 他们有精准的人群——粉丝群体 , 并以粉丝分布为核心的新传播路径 , 用亲和的姿态 , 以及符合粉丝群体期望的营销 , 精准触达新世代人群 。 不过这也只是一个开始——即使得到年轻人的品牌信任 , 大量的流量依然需要符合年轻人的新渠道承接 , 才能形成最终的落地购买 。

从结果看 , 美特斯邦威也在这方面做了充足的准备 。 比如叶修直播开播前一周 , 美特斯邦威就在线下11家旗舰店 , 同步搭建全职高手系列“二次元同好者打卡专区” , 不仅让粉丝能够直观的找到自己感兴趣的产品 , 而且随着粉丝在抖音、微博超话等平台进行大量二次传播 , 客观上又为直播造势 。

这也是美特斯邦威将线上线下零售打通的一个缩影 。 直播或营销活动带来的流量 , 除了可以在线上网店中直接兑现为购买 , 由于其本身拥有多平台互联网零售能力的支持 , 以及庞大的线下网络 , 消费者可以用多种方式 , 参与到其跨次元、沉浸式的购物体验之中 。

而这 , 呈现出美特斯邦威 , 乃至整个零售行业正在探索的下一步:以直播和短视频这一高效率信息叠加形式 , 嫁接互联网技术手段 , 构建健康的流量获取与转化路径 , 建立新零售销售通路 。 25年在零售市场的大浪淘沙 , 让美特斯邦威知道停滞与犹豫带来的伤害 , 在行业的迷茫中 , 他们以一贯的主动姿态 , 又先走了出来 。

主动的价值


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