市场|多方围剿下,买量市场未来的支点在哪儿?( 三 )


文章图片

正所谓好的游戏配合好的营销 , 这些爆款产品背后的成功路径与幕后须臾有目共睹 。
END
虽然属于2020的下半场才刚开始 , 但我们仍要告诉各位 , 属于传统游戏发行的时代确实已经远去了 , 游戏宣发正走在行业的拐点口 , 将脚步停留在原地只有被大部队抛下这么一个结局 。
而在这场聚变背后 , 巨量引擎将成为风暴中心的掌舵者 。 一来 , 巨量引擎通过旗下产品及工具 , 继续为发行提供精准的流量池 , 提供定制化营销的空间 , 让投放尽可能贴准核心用户群体 , 实现收支打正 。 二来 , 巨量引擎平台自身也在不断的迭代进化 , 随着买量市场逐步走向公开、公平、公正 , 巨量引擎还能为移动游戏提供更多的机会点 。
属于全面宣发的时代 , 正在到来 。


推荐阅读