手机游戏|专访《英雄联盟》中国发行制作人苏潘会:用年轻玩家喜欢的内容触动他们( 四 )


一个经久不衰的品牌 , 除了玩法自身的魅力外 , 内容发行能力也不容忽视 。 在流量时代 , 我们不能只聚焦在那些如「流星」一般划过天空的热点游戏上 , 也应该多去看看那些我们习以为常的「行星」 。 《英雄联盟》在中国走过9年 , 用户构成已经跨越了不同的代际 , 通过悄无声息的接入跨代际内容 , 所形成的品质流行感 , 也许是它能够被不同代际用户接受的原因 。
但我们更应该思考:为什么《英雄联盟》的大部分尝试 , 都能获得良性的用户反馈?想要设计出让用户满意的内容 , 游戏厂商需要兼具深刻的用户理解力、强大的内容生产力 , 以及精细的运营发行能力 。


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