青年|宝可梦原来不是任天堂出品?制作它的公司最早竟是办杂志起家


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“《宝可梦》系列游戏是哪家公司制作的?”
如果问出这个问题 , 恐怕十有八九很多不玩游戏的普通人都会脱口而出 , 是任天堂 。
就连现在担任《宝可梦》系列的总监增田顺一先生 , 也曾经遭遇到这样令他有些尴尬的事情:他在接受电视采访的时候坦言 , 曾经私下问过200个路人问了这个问题 , 也得到了同样的回答 。 更加让增田感到哭笑不得的是 , 就连过年过节回老家探亲 , 亲戚朋友也是向孩子们热情介绍 , “他是任天堂的员工 。 ”
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不牵扯任天堂 , 主动为剑盾的失败背锅的增田先辈是鉴
“大家普遍认为《宝可梦》是任天堂的游戏 , 但是其实这些游戏是Game Freak制作的 。 ”或许因为历代《宝可梦》游戏都在任天堂的游戏平台上发布 , 才让很多人产生了这样的误解 , 比起皮卡丘等即使不玩游戏的人也耳熟能详的名字 , Game Freak这个公司往往只有在玩家“喷游戏”的过程中才会被提到 。 “希望Game Freak所做的事能被更多人知道 。 ”为了实现增田先辈的这个梦想 , 今天我们就来聊一聊关于Game Freak的故事 。
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你一定记得出现在《宝可梦》开机画面里蜗牛一样的迷之logo
说起Game Freak诞生的历程 , 有一个人的名字不得不提 , 那就是Game Freak的创始人同时也是“宝可梦之父”的田尻智 。
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动画主人公小智的名字就取自田尻智
田尻智出生于1965年 , 年少的他和很多那个时代的少年一样 , 喜欢在田野中尽情玩耍收集昆虫和捕捉鸟类 。 只是从小就热爱自然的他 , 生不逢时的成长在了日本吞噬自然资源最严重的时代 。 1968年 , 伴随着婴儿潮一代的蓬勃发展 , 二战战败后的日本竟然奇迹般迅速发展成世界第二大经济体 。 曾几何时奔跑过的田野变成了混凝土公路 , 而昔日嬉戏过的河流周围也似乎在一夜之间树起了钢铁森林 。
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田尻智的故乡 , 东京都町田市
即便是告别童年时代成长为少年的田尻智 , 依旧没有忘记当年在田野间的美好回忆 , 他依然希望将来能以某种形式把自己最热爱的东西再次呈现出来 。 随着城市的开发出现了越来越多的电子游戏厅 。 原本讨厌城市现代化的他 , 突然发现自己曾经设想的“某种形式” , 是不是能通过电子游戏来呈现 。
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当时日本最流行的街机机型是以射击游戏Xevious为首的桌台型街机
在接触游戏过程中逐渐喜爱上了游戏的田尻智 , 凭借他自己对游戏的执着 , 时常在玩游戏的过程中总结出了一系列攻略秘籍 , 尤其是对《Xevious》和《大金刚》两款游戏的深入研究 , 让他成为了周边街机厅小有名气的“头号玩家” 。
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没有它就没有今天的Game Freak
如果一只这样继续下去 , 可能田尻智也仅仅不过是一个普通的游戏玩家 。 真正让他命运发生转变的契机是 , 是他在街机厅的书架上偶然遇到一本叫做《DIGTIONARY》的杂志 。 它是当时在街机界大获成功的南梦宫官方发行的游戏攻略期刊 。 这本杂志详细介绍了南梦宫旗下的游戏的攻略情报和世界观设定 , 是当时玩家们梦寐以求的游戏宝典 。


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