游戏葡萄|再不准备,你就要错过全球游戏行业最热档期了( 四 )


在此期间 , 针对游戏内各种层级的道具都提供相应的折扣也很重要 , 这通常是针对中低端的道具 , 折扣力度在30%到 70%不等 。 例如常年在 Google Play 畅销榜前五的《Coin Master》 , 就曾在圣诞节对游戏的多个内购项目提供了折扣 。
游戏葡萄|再不准备,你就要错过全球游戏行业最热档期了
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此外 , 提前准备节假日期间的媒体策划方案 , 也是开发者可以把握的 。
以圣诞节为例 , 谷歌建议提前四周创建开始申请 ACe(以吸引用户互动为目标的应用广告系列)账号并请求使用权 , 配合节庆的素材与推广信息 , 以便在节假日期间获得最佳的收益 。 海战策略游戏《Battle Warship》就曾借助 ACe 和 Firebase 的预测 , 在短短 8 周内达到了近 5 倍的投资回报率 , 同时每用户平均收入(ARPU)提升 了11% 。

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除了开展节日促销活动 , 还可以搭配以吸引用户互动为目标的应用广告系列 , 来吸引老玩家回流 。 或在特定市场中专门投放采用“尽可能提高转化次数”出价策略的广告系列(不与同市场中的另一个广告系列组合投放 , 以减少广告间同类竞争) , 以此吸引更多新玩家 。
国产策略游戏《West Game》北美市场表现出众 , 其开发商乐易也从这样的定价策略中获益 。 在美国市场测试时 , 乐易起初采用了高预算的做法 , 确保系统有足够事件学习 , 同时投放了目标每次转化费用广告系列作为对照 。 最终 , “目标广告支出回报率”策略为乐易带来了 25% 的安装次数成长 , 广告支出回报率增幅达到了 2 倍 。
其四 , 适当选择混合变现,能够帮助开发者获得跟更多维度的收入 。 一个典型的例子是《弓箭传说》 , Habby 市场总监 Kris Jia 曾表示 , 采用混合变现模式后 , 《弓箭传说》整体营收比他们预期高了 20% 。
现在着手准备依然来得及
眼下已经是 11 月 , 2020 年只剩最后两个月 。 和往常一样 , 这会是游戏行业一年中竞争最激烈的阶段 。
而今年特殊的社会背景下 , 不论是开发者还是特定的游戏 , 在面对挑战的同时也都迎来了新的机会 。 App Annie 在《报告》中提到 , 今年特殊的背景 , 使得此前预见到的移动趋势提前了 2 到 3 年来临 , 整个移动互联网行业正在加速向移动优先的世界过渡 。
那么 , 对于开发者而言 , 这也是一个难得的节点 。 检验自己能否把握住几年以来最明显的“加速”潮流 , 可以从先为今年的“年底大战”做好准备开始 。
参考资料:
谷歌应用出海计划:第 3 期出海应用指南针
App Annie《2020 上半年市场报告》
SensorTower《2020 年 9 月中国手游收入 TOP 30》
App Annie, 谷歌 ,AppsFlyer《2020 游戏出海驱动力报告》
谷歌 , 《利用假日推广应用!2020》
谷歌 , 《Prepare for one of the most unique holiday gaming seasons yet》


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