没有这家公司,全靠抄的小霸王什么都不是( 三 )
Atari 2600开发完成后 , 在1977年以199美元的价格开始在美国市场上销售 , 初期的销售状况并不理想 , 游戏数量比较少 , 销量也比不上隔壁仙童公司开发的Fairchild Channel F 。
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在这种情况下创始人布什内尔“被辞职” , 华纳空降了一位雷蒙德·卡萨尔(Raymond Kassar)来作为雅达利的CEO 。
卡萨尔在纺织工业中呆了25年 , 按照着他的想法和习惯 , 雅达利慢慢被改造成了一家流水线工厂 , 整个公司不尊重游戏设计师 , 工作秩序死板教条 , 没有任何人情味 , 雅达利老员工也在他上任之后一个个被清扫出门 。
在卡萨尔上任的时间里 , 游戏机市场又有了新变化 , 仙童公司觉得游戏机盈利有限 , 就准备逐渐退出这个市场 , 而游戏开发人员慢慢吃透了Atari 2600的架构和性能 , 优质游戏源源不断地登陆Atari 2600 , 雅达利的业绩和财报开始起飞 。
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这家流水线工厂如同鲤鱼跃龙门 , 1979年至1981年 , 雅达利销售额从7500万美元飞升至22亿美元 , 占去母公司华纳收入的三分之一 , 但与此同时 , 游戏设计师和公司之间的矛盾冲突却在不断加剧 。
几名不满雅达利剥削的出走员工成立了一家公司 , 名字叫做动视 , 没错 , 就是动视暴雪那个动视 , 他们成为了第三方游戏开发公司 , 不受雅达利公司限制束缚 , 自己设计和销售Atari 2600的游戏 。
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这当然引起了雅达利的不满 , 于是一场轰轰烈烈的官司打响了 , 雅达利和动视对簿公堂 , 两家吵得不可开交 。
但是这场诉讼最后以雅达利败北作为终结 , 也就是说 , 动视这类第三方公司获得了制作Atari 2600游戏的许可 。
要知道那时游戏磁盘的生产成本不超过1美元 , 而销售价格却高达30-40美元 , 这就好比向当时的美国公司宣告:此处人傻钱多 , 速来速来 。
于是一大批鱼龙混杂的Atari 2600游戏开始进入市场 , 有一家桂格燕麦的企业 , 没错就是你喝过的那个燕麦片 , 他们为此直接成立了家用游戏机部门 , 制作了十几个游戏 , 每个都烂到令人发指……
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那时候不比今天 , 购买游戏完全就是碰运气的事 , 你去商店看到货架上五花八门的游戏 , 又没有购买指南 , 只能挑一个封面比较吸引你的去结账了 。
买了一堆烂游戏的玩家对雅达利是满腔怒火 , 而雅达利却没有做出任何改善措施 , 相反 , 它为压死自己添了最后一根稻草 。
雅达利花大价钱购买了《E.T.外星人》的版权 , 在圣诞节前铺天盖地的宣传与广告后 , 赶工做出来的游戏成品却非常糟糕 , 和那些粗制滥造的第三方游戏没有两样 。 遭遇这样的欺骗后 , 人们对雅达利和游戏机彻底失去了希望 , 一场游戏业的灾难——雅达利大崩溃也拉开了帷幕 。
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