FPS最亮的明星! 《反恐精英》系列为何能火爆20年?( 三 )
因为匹配机制所限 , 除非高手炸鱼 , 否则个人技巧差距不会太大 , 团队战术策略以及执行程度才是致胜关键 。
普通玩家提高技巧的目的肯定是获得胜利 , 当技巧不再成为限制因素 , 战术策略就变成了普通玩家的追求 。
当战术策略因技巧不足无法发挥 , 玩家又会开始练习技巧 。 两者互相限制、互相促进 。 相差不大的时候互相促进 , 相差很大的时候落后的就成为瓶颈 。
人类做为一个崇尚智力的物种 , 身体技巧属于比较初级的追求 , 脑力活动是更高级的追求 。 相信绝大多数人都希望自己智商比别人高 , 否则也不会喜欢吹牛 。
职业比赛为什么吸引人?一个纯拼操作的对抗性竞技很难吸引很多人 。 足球赛如果只有单挑盘带、点球肯定没有今天的盛况 。
职业选手打比赛肯定是为了钱 , 他们能赚钱是因为观众足够多 。 观众愿意看是因为职业选手能更经常的做出小概率的事件 , 这种刺激感自己很难体实现 , 只能通过看比赛获得 。
极小概率的事件一旦发生 , 且对战局产生质变 , 很容易成为传说 。
很多影视作品都会用这点做文章 , 比如《EVA》里远距离狙击雷天使 , 还有一些“最后一秒”的桥段 , 都是用小概率事件及严重的后果营造紧张感 。
MLG哥伦布2016 半决赛 , LG以15:9落后于Lqiuid , 在选手coldzera完成跳狙4杀这个传奇后 , LG连扳6局进入加时赛 , 又连胜4局获得胜利 。
后来官方甚至在地图上设计了一个涂鸦纪念此传奇 , 选手coldzera在身上纹了这个涂鸦 。
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能产生传奇的机制很重要 , 传奇选手同样重要 , 算是某种程度的互相成就吧 。 历史从来都是英雄和时势的交织纠缠 。
产生各种令人惊讶的小概率事件的主要原因就是每个战队的战术策略以及个人技巧 。 复杂的战术策略 , 以及丰富的应对方式 , 甚至个人发挥都是产生峰值体验的必要条件 。
真正落地实现长期目标的是短期目标 , 也就是具体到单局游戏过程的机制设计 。 短期目标为长期目标服务 , 所有设计必须以达到长期目标为目的 。
短期目标
绝大多数玩家都不会考虑长期目标 , 毕竟这只是个游戏 , 又不会真的当职业选手 。 这也是大多数策划忽视甚至无视长期目标的原因 。
没有长期目标 , 短期目标为什么而存在呢?玩家可以不要 , 你不能没有 , 否则想留存都找不到理由 。
《CSGO》里玩家的短期目标就是拿下这一局 , 但设计者需要思考更深一层:让玩家愿意继续下一局 , 并希望获得更好的技术 。
这其中每一局的成就感、感官刺激、心流、峰终体验等都会造成影响 。
本文不从功能设计入手讨论《CSGO》如何达到短期目标 , 也不讨论个人技巧(主要因为我菜) 。
而是从策略设计入手 , 也就是从玩家的高级追求——战术策略 , 入手分析《CSGO》是如何设计策略机制的 。 因为战术策略才是《CSGO》长久生存的核心 。
开始分析之前先明确一点:设计者不可能考虑到所有情况 。
《CSGO》属于非线性游戏 , 不能规划设计固定的体验节奏 。 易学难精的游戏才有这样的特点:体验我有 , 但你得自己找 。
认知心理学中对教学方法有一个研究 , “发现教学法”更容易培养学生的独立思考、研究能力 , 更容易掌握方法和原理 。
发现教学法就是通过例子、情境让玩家自己发现方法、原理 , 而不是直接告知公式、定理 。
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