GGV纪源资本|把小说做成微信对话后,我们的DAU破了500万丨GGV asks GGV( 三 )


快点不是一个免费的小说阅读平台 , 它最后是一个新型内容消费平台 , 他们也有自己设计的产品 。 我认为往后快点也会对一些高质量的小说、视频内容收费 , 可能也会有会员体系 。 现在用户在追更的时候 , 其实部分更新也需要付费 , 这是一直存在的 , 只是快点的收费比较低 , 所以我们的目的不在于收到多少钱 , 而是要让大家认识到这个内容的价值 , 并不是一直都是免费内容 。
和Ray交流时 , 他有提到快点未来会发展直播业务 , 您觉得在这个时间点切入直播领域会不会有点晚了?
不管是文字、语音内容 , 还是视频、直播 , 重点在于要善于利用好新的内容载体和形态 。 今天直播变成一种主流的载体 , 快手、抖音已经把大家的习惯培养得很好 , 所以无非就是要想好我们利用直播这种载体能做什么 。 对快点而言 , 直播一定不会像抖音或者淘宝直播 , 它的直播一定和内容相关 。
我理解它想做的直播会和剧情、表演有关 , 然后以直播的形式展现 。 所以即便是同样的内容 , 大家的切入点不一样 , 受众也非常不一样 。 受众会是更加年轻化的群体 , 比如说16-20岁的年轻人 , 内容会更偏脚本化 , 让大家都参与进来 , 以直播的形式做一些剧情表演 。
快点从2019年开始布局影视剧 , 咱们的下一步发展重心会放在影视剧上吗?
我们之前确实是做文字和音频类的内容 。 2019年初 , 有很多影视公司主动和我们接触 , 想要购买我们的剧本版权 , 制作成影视剧 。 一开始我们觉得这可能是一个变现的路子 , 我们做IP , 让他们去做影视化 。 但后来再一想 , 为什么我们不自己做这件事情?
我们是有能力做这件事情的 。 严格来说 , 我们手握无限产出的IP资源 , 因为快点每天有几万部小说上线 , 我们可以从中选出部分来进行视频化 , 这是我们最大的优势 , 我们的剧本也非常适合做成竖屏的短剧 。 所以最终我们决定自己做这件事 。
当然这并不妨碍未来我们把IP再孵化成横屏正剧 , 甚至电影 。 视频的受众比文字更大 , 我们现在希望自己在短剧这个领域再多些尝试 , 所以未来这应该也是公司重点发展的一个方向 。
也想听听浩军对于这个话题的看法 。 从创作端来说 , 对话式小说使得文学创作的门槛进一步降低 , 表情包、颜文字也被用于情绪表达 , 这种创作模式和过去长篇网文的创作很不同 , 长篇文章有大量旁白渲染剧情 , 不仅利于改编 , 也便于IP沉淀 , 您觉得“对话体”这种快速创作的模式对未来优质IP的沉淀是有利还是不利?
早期我们也有顾虑 。 确实一篇十万字或者百万字的小说的承载力是更强的 , 但同时创作门槛也更高 , 不是每个人都能写出这种百万字的小说 。 对话式小说的好处就在于它的创作门槛低 , 大家上手快 , 但对于创作出高质量的长篇内容确实是有难度的 。
Ray也想到了这个问题 , 所以我们在早期就做了自己内容生态的扶持 。 我们也希望以我们的力量去帮助这些有创作能力的人 , 让他们愿意在这样的平台上创作 。 当然这肯定是二八分化的 , 并不是每个人都有这个能力 , 但确实出现了一些非常有创造能力的创作者 。 所以这还是取决于对创作者生态的扶持 , 平台上不乏一些有能力的创作者 , 能够在平台上产出高质量的长篇内容 。
您觉得一个好的内容社区有哪些必备元素?
一个好社区要能激发用户的创作欲 。 尤其我们作为一个UGC社区 , 内容社区的核心就是好内容 , 而好内容肯定要从用户那里来 , 这是最重要的 。 除去所有的交互 , 我们需要有一套好机制 , 能让用户产生好内容、发现好内容 , 并且能让更多人愿意消费好内容 , 这样才是一个正向的循环 。
一个好的社区 , 要看懂用户的需求以及用户行为的演进 。 即便到今天 , 和BAT的产品量相比 , 我们还不算一个特别大的社区 。 所以早期大家没有特别重视这个垂直领域 , 而往往就是在他们看不到或者还看不上的一些赛道里面 , 能够跑到一定体量 , 这才是创业的机会 。


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