1917|《1917》的“一镜到底”,更像是一场角色扮演“游戏”?
近日 , 《1917》上映 , 引发了有关内容和形式的老生常谈的争议 。 这部影片的“一镜到底” , 作为一个噱头始终在分散着观众的注意力 , 又同时成为真正意义上的“主角” 。 该电影极力呈现了电影工业的高标准 , 或许它再次证明了 , 真正的电影正在消失?
因疫情关闭已久的电影院 , 渐渐开始复苏 。 在近期上映的一系列电影里 , 《1917》是一部不容错过的作品 。 《1917》以其精湛的摄影和剪辑制造了“一镜到底”的沉浸式观影体验
(事实上是经过非常精密的计算 , 由无数个镜头构成的效果)
, 为银幕前的观众展现了一场关于第一次世界大战的视觉奇观 。 它再次证明了电影和影院的共生关系——观众只有在电影院IMAX银幕前才能真正领略“一镜到底”的美感;这也表明 , 电影院依然是我们这个时代最具活力的公共空间之一 。
图片
电影《1917》
该片的导演萨姆·门德斯
(Sam Mendes)
活跃于戏剧舞台与电影业 , 是一位才华横溢的跨界人才 。 1999年 , 他的处女作《美国丽人》
(American Beauty)
就一举夺得奥斯卡最佳导演奖 。 在早期的一系列电影里 , 诸如《毁灭之路》
(Road to Perdition , 2002)
《革命之路》
(Revolutionary Road , 2008)
, 门德斯表现出强大的叙事能力 。 他擅长在日常生活的平静表象下挖掘汹涌且具有爆发力的戏剧性内核 , 展现出普通人的非常状态 。
作为一位游走在艺术电影和商业类型片之间的导演 , 门德斯转型拍摄商业类型片之后 , 也延续了他此前的创作风格 。 比如门德斯的《007:大破天幕杀机》
(Skyfall , 2012)
, 一改“007”系列对主角詹姆斯·邦德“超级英雄”的设定 , 将其转变为一位陷入危机的“普通人” 。 这部作品被一些拥趸认为是史上最好的“007”电影 。
《1917》可以被看作是门德斯职业生涯的集大成之作 。 遗憾的是 , 这部曾在今年年初的颁奖季备受瞩目的电影 , 在奥斯卡颁奖礼上却只获得了包括最佳摄影奖在内的三项技术大奖 。
实际上 ,《1917》引发了有关内容和形式的老生常谈的争议 。 这部影片的“一镜到底” , 作为一个噱头始终在分散着观众的注意力 , 又同时成为真正意义上的“主角” 。《1917》不是一部以思想力著称的电影 , 它可以被看作是我们这个时代的某种“交互电影” , 如同一个开放的第一次世界大战主题公园 。 《1917》极力呈现了电影工业的高标准 , 或许它再次证明了 , 真正的电影正在消失?
撰文 | 风琴子
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《1917》带来的争议:
内容和形式的老生常谈
《1917》铩羽而归的落差 , 再一次带来了关于电影内容和形式的讨论 。 法国《电影手册》前主编斯特凡·德洛姆
(Stéphane Delorme)
撰文认为:《1917》本质上是一部“奇幻”电影 。 换言之 , 《1917》是一部深受真人秀和游戏影响的电影 。
而另外一些人则认为 , 因为该片营造了所谓“一镜到底”的视觉奇观就被认为是炫技 , 这种看法本身也是一种陈旧的观念 。 因为电影艺术的形式本身就可以是它的内容 , 从这个角度来说 , 《1917》的确是一部失败的人文电影
(尽管它极力宣扬一种人文主义)
;却又是一部非常成功的好莱坞高概念
(high concep)
电影 , 再次证明了技术强大的操控力 。 所谓“高概念” , 即以美国好莱坞为典型代表的程式化的电影制作模式 , 指具有视觉形象的吸引力、充分的市场商机、简单扼要的情节主轴与剧情铺陈以求大多数观众的理解与接受的电影 。
技术与艺术孰高孰低或许永远没有一个标准答案 , 多年来好莱坞电影所做的就是在弥合技术和艺术之间的裂缝 , 而当下流行的“漫威”电影却在让这种裂缝变大 。 具体到《1917》这部电影 , 门德斯极力为这部充满奇观的电影注入人文关怀 , 却展现出一种令人遗憾的空洞 。
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