深度解析“爆款游戏”高存留背后的玄机(12)
以上对智能模型理论的阐述只限定于纯粹的战斗(单局内)内智能模型 , 但其实部分游戏在战斗外 , 可能涉及某些领域的专业知识 , 比如数学 , 经济 , 军事等 。 此时战斗外的高门槛部分同样会让你的游戏变小众 , 不过该问题一般很好解决 , 所以不详细阐述 。 本大章节完整的阐述了 , 如何从无到有的推导出一套好的智能模型与各方面的控制技巧 , 这样你就不必在项目中后期通过大量测试发现问题 , 因为哪怕你前期反复测试 , 也可能因为内容不完整 , 导致结论有误 , 总的来说它可以帮助你降低制作成本 。 而这套理论更大的意义在于 , 帮助你从原型游戏中反推改进出更好的游戏模式 , 推陈出新 , 不过你首先必须把原型游戏给剖析清楚 。
实际上 , 一个游戏的留存是多方面因素影响的 , 但我文中所论述的内容 , 绝对是影响中后期留存的 , 较为重要的部分 , 希望这篇文章可以对大家的实际项目制作有所帮助 。
有人曾我和抱怨此文太长了 , 他简单看了下 , 然后告诉我他所理解的内容 。 但我很遗憾的告诉他 , 他简单理解的大部分观点都是错的 , 根本不是我真正想表达的意思 。 请原谅我能力有限 , 无法把深邃的哲思用简单的言语概述给大家 , 因为说的越简单越失真 。
粗略看黄红色字体 , 看到此处的朋友 , 如果觉得此文应该是值得深读的 , 或者想按照文中方案实际去做的 , 我还是推荐从头仔细再看一遍 , 你将收获更多 。
本文只是我系列文章的第二篇 , 后续还会系统性的发布多篇精彩文章 。
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