两名程序离职,这个三人团队是如何“从零到一百”做出Steam特别好评动作游戏的?( 四 )



游戏开发的过程 , 让我从一个理想主义者成功蜕变成了现实主义者 , 如今再做一件事情时 , 我不再像上大学时那样热血 , 而是会考虑很多现实因素 。

看到游戏里的差评 , 有时候我会很难过 , 但很多时候我会觉得幸运 , 因为至少和理想主义者相比 , 我成功将自己的作品展示了出来 。 那些创业成功的大佬 , 也不是出道即巅峰 。

做出了一款游戏 , 谈不上人生很成功 。 但我从这段经历中悟出了一个道理:不管做游戏也好 , 做其他事情也好 。 对于这件事情本身的专业度是一个方面 , 克服工作中的人员摩擦、团队管理等等人事因素也是一个方面 。

我已经掌握了如何向现实妥协 , 接下来我只需磨练制作游戏这门手艺 , 继续为大家做出更好的游戏就好 。

最后 , 希望大家游戏愉快 。

话题地址:

https://www.zhihu.com/question/386852304/answer/1149849915



两名程序离职,这个三人团队是如何“从零到一百”做出Steam特别好评动作游戏的?
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