SpaceX载人火箭发射成功,马斯克离火星又近一步(11)
到载人龙只用了3年 , 从BFR开始研发到Raptor发动机达到需求只用了3年 。
SpaceX的研发方式 , 本质上一个软件开发流程 , 即一个大工程目标下 , 需要每一个岗位的人时刻高效率的工作 , 信息共享、技术共享 , 所有部门协同一起推进 , 且对改变优化应对迅速 。
“SpaceX have never built any two vehicles identically, such is the pace of innovation at Spacex.”
——SpaceX工程师早期采访时的回答
只要研发过程中发现问题 , 就尽快沟通、改进、测试 , 而不是花费大量时间商讨新方案的可行性、追究谁的责任错误 , 再动手去实践 。 一位SpaceX工程师曾说:“我们能在一周能改进设计并在火箭上实现出来 。 ”
这样研发思路下 , SpaceX产品的进步速度令人难以置信 , 如同手机软件升级速度一般 。 但是想要实现这样一套工作流 , 并非只是制度上有些改变就行 , 而是产业垂直集成化和一位集愿景和技术一身的决策人 , 即臭鼬工厂模式 。
一个顶级的全能型独裁者拳拳负责构架和所有部分的决策 , 他不需要搞所有的细节 , 但知道所有部分的产出结果是否符合要求 , 出现问题该朝哪个方向解决 , 哪里能妥协 , 哪里不能 。
SpaceX从发动机、火箭制造 , 再到测试 , 全部都由自己来做 。 之前马斯克曾讲过 , 他们在与不少供应商谈生意时 , 发现最终不仅要花费更多成本 , 还需要耗费大量时间等待供应商研发 , 最终不得不自己动手来做 。 这样就具有了极大自主权 , 在遇到优化和改变时 , 很多时候不需要依靠别人的能力 , 而是自己在工厂内部就能解决 。
另一方面 , 马斯克不仅目标清晰坚定 , 且拥有技术储备 。 马斯克对SpaceX的目标非常清晰 , 也正是在这样的目标下 , 整个公司的发展都遵循着这条道路:“移民火星” 。 所以低成本、复用、能够在火星上行得通等基础要求从来没变过 , 所以才有了猎鹰系列火箭的可靠性和回收技术、才选择了甲烷这种可以在火星制造的物质作为Raptor发动机的燃料 。
在进入SpaceX的5轮面试中 , 其中就有马斯克亲自面试的技术面阶段(后来太耽误时间 , 就让别人去面了)
;另外在一次电台节目中 , 一位SpaceX的工程师被问到平时工作时与马斯克有聊过什么内容 , 他的回答是:“很多次与马斯克交流 , 全部都集中在工作本身 , 马斯克会问我很多关于技术细节的东西 , 以及提一些想法向我征求意见 , 从来没什么时间交流其他方面 。 ”
两者加在一起的结果就是 , 马斯克能够果断决定方案 , 即便SpaceX也需要开会商讨问题 , 但马斯克依靠清晰的目标和技术基础 , 下达准确的命令 。 比如Falcon 1在第三次失败后 , 很多工程师提议推迟几个月再发射 , 而马斯克在向所有工程师了解情况后 , 明确说出哪里可能出错 , 并决定一个多月后就执行发射 , 结果是Falcon 1在第四次发生获得全面成功 。
本质上SpaceX因为没有经验所以也就没有历史包袱 。 大胆采用快速迭代的敏捷开发加快技术进度 , 大量使用已有的技术并优化提升 , 从而降低成本并缩短开发周期 。 马斯克很清楚自己想做什么 , 从降低成本为出发点 , 做到了很多别人敢想但不敢做的事情 。
NASA局长在第一次DM-2发射时被采访问道:“为什么选择SpaceX , 有什么不同之处?”他的回答是:“They test, fail, fix, fly again, until the point we are today.”(他们测试、失败、改进、再飞 , 直到今天这个局面 。 ”)
所以对于SpaceX而言 , 每次失败都仅仅是一次迭代过程 , 比如今天刚刚发生的测试项目SN4发生爆炸 , SpaceX非常平静 。 不信你查一查历史材料 , SpaceX自黑自己曾经的失败 , 已经不是一两次了 。
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