UGC游戏浪潮(二)平分天下的《Minecraft》与《Roblox》( 二 )



UGC游戏浪潮(二)平分天下的《Minecraft》与《Roblox》
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自走棋玩法是2019年的热门之一


理论上来讲 , 任何游戏都会有Mod , 游戏中的道具、武器、角色、敌人、事物、故事情节等均在修改范畴内 , 魔改、恶搞人物模型的视频在社交平台上能为游戏带来额外的热度 。 此处所论述的Mod集中于官方自行提供编辑器的游戏 , 它们更改的是游戏内容乃至玩法 , 而不是简单的模型、声音替换 。

以《魔兽争霸3》为典型的含官方编辑器的游戏大多都以降低玩家制作门槛为首要目标 , 虽然提供的功能远比不上一款游戏开发工具 , 但它却能成为不少未来的游戏开发者的引路人 , 而游戏本体的玩家则成了无成本且丰厚的测试样本 。


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魔兽争霸3编辑器 , 来源网络


然而一提起游戏Mod , 版权与收费依旧是两个绕不开的话题
, 从2019年一度火爆的自走棋可见一斑 。 Valve一度想让这些内容创作者获得收益 , 以经济刺激来繁荣Steam的创意工坊 , 但却遭到玩家的一致反对 , 分成不合理、版权归属难等问题让V社的Mod收费制度搁浅至今 。 Nexus Mod、Patreon等Mod网站探索出了一条不一样的盈利道路 , 虽然Mod依旧是免费下载 , 但开发者却能根据下载量获得网站的奖金分成 。

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V社在各方压力下移除了付费mod


经济刺激并非推动着Moder创作的唯一要素 , 你难以想象一款发售两年团队即解散、作品停止商业化的游戏能够熬过二十余个年头 , 从建模到脚本完全开源的《Total Annihilation(横扫千军)》就是这么一个游戏Mod界的奇迹 。 从1997年至今 , 完全凭着一腔热血的TA Moder们甚至制作出了TA 3D、Spring两款游戏引擎 。

3.沙盒建造

给玩家们一堆沙子 , 让他们建出一座城堡 , 沙盒游戏的野心如此之大以至于让无数开发者前仆后继地奋斗在这条路上 。 而沙盒建造 , 则完美地诠释了沙盒纯粹与自由的特性 。 一款杰出的沙盒建造游戏 , 它的局限性取决于玩家的想象力而非游戏本身 。


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近日在wegame平台开启测试的《沉浮》


从具体的游戏内容设计转换成生成游戏内容的上层设计 , 沙盒建造类游戏并不意味着要剔除一切游戏规则 , 把一个孩子丢进沙堆里他并不会还给你一个世界 。 市面上有名头的沙盒建造类游戏都具备两个或以上的特点:

(1)完善的引导方式 。 《勇者斗恶龙:创世小玩家》并不是一开始就抛给玩家一个自由、开放的世界 , 玩家必须在主线剧情的推进中逐步熟悉游戏的建造系统 , 通过设立小目标的方式来避免沙盒玩家的茫然、无措 。

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